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十三.乌瑟尔

来自《魔兽世界》种族:人类,地面单位,生物单位,英雄角色,近战单位

普通等级:

攻击力:

防御力:

血量:

技能:无

优秀等级:

攻击力:

防御力:

血量:

技能:无

精英等级:

攻击力:

防御力:

血量:

技能:圣光,主动技能:消耗一次进攻机会,治疗一个友军生物单位

生命值。

领主等级:

攻击力:

防御力:

血量:

技能:圣光,主动技能:消耗一次进攻机会,治疗一个友军生物单位

生命值。施法间隔

回合。

虔诚守护:被动技能:效果:减少

%友军受到的伤害(计算护甲之后的伤害)。

史诗等级:

攻击力:

防御力:

血量:

技能:圣光,主动技能:消耗一次进攻机会,治疗一个友军生物单位

生命值。施法间隔

回合。

虔诚守护:被动技能:效果:减少

%友军受到的伤害(计算护甲之后的伤害)。

传说等级:

攻击力:

防御力:

血量:

技能:圣光,被动技能,主动技能:消耗一次进攻机会,治疗一个友军生物单位

生命值。施法间隔

回合。

虔诚守护:被动技能:效果:减少

%友军受到的伤害(计算护甲之后的伤害)。

天神等级:

攻击力:

防御力

血量:

技能:圣光,主动技能:消耗一次进攻机会,治疗一个友军生物单位

生命值。施法间隔

回合。

虔诚守护:被动技能:效果:减少

%友军受到的伤害(计算护甲之后的伤害)。

神圣护甲:主动技能:消耗一次进攻机会,让一个目标友军获得无敌效果,免疫伤害和控制效果,持续

回合,施法间隔

回合。

被动技能:场上所有友军单位提高

点防御力。

十四.凯尔萨斯

来自《魔兽世界》种族:血精灵,地面单位,生物单位,英雄角色,远程单位

普通等级:

攻击力:

防御力:

血量:

技能:无

优秀等级:

攻击力:

防御力:

血量:

技能:无

精英等级:

攻击力:

防御力:

血量:

技能:火焰风暴,主动技能:消耗一次进攻机会,对敌军所有在场上的地面单位造成

点法术伤害,并且在地面之上形成一个火焰之池,接下来的三个回合之中,处于其中的敌军单位会每回合受到

法术伤害。施法间隔四回合。

领主等级:

攻击力:

防御力:

血量:

技能:火焰风暴,主动技能:消耗一次进攻机会,对敌军所有在场上的地面单位造成

点法术伤害,并且在地面之上形成一个火焰之池,接下来的三个回合之中,处于其中的敌军单位会每回合受到

法术伤害。施法间隔四回合。

火焰之球:被动技能:效果:普通攻击点燃目标单位,使得其受到的法术伤害提高

%,效果持续

回合。

史诗等级:

攻击力:

防御力:

血量:

技能:火焰风暴,主动技能:消耗一次进攻机会,对敌军所有在场上的地面单位造成

点法术伤害,并且在地面之上形成一个火焰之池,接下来的三个回合之中,处于其中的敌军单位会每回合受到

法术伤害。施法间隔四回合。

火焰之球:被动技能:效果:普通攻击点燃目标单位,使得其受到的法术伤害提高

%,效果持续

回合。

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