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传说等级:
攻击力:
防御力:
血量:
技能:火焰风暴,主动技能:消耗一次进攻机会,对敌军所有在场上的地面单位造成
点法术伤害,并且在地面之上形成一个火焰之池,接下来的三个回合之中,处于其中的敌军单位会每回合受到
法术伤害。施法间隔四回合。
火焰之球:被动技能:效果:普通攻击点燃目标单位,使得其受到的法术伤害提高
%,效果持续
回合。
天神等级:
攻击力:
防御力
血量:
技能:火焰风暴,主动技能:消耗一次进攻机会,对敌军所有在场上的地面单位造成
点法术伤害,并且在地面之上形成一个火焰之池,接下来的三个回合之中,处于其中的敌军单位会每回合受到
法术伤害。施法间隔四回合。
火焰之球:被动技能:效果:普通攻击点燃目标单位,使得其受到的法术伤害提高
%,效果持续
回合。
炎爆术:主动技能:消耗一次进攻机会,对一个敌军单位造成
点法术伤害,施法间隔六个回合。
被动技能:场上所有友军英雄的法术伤害提高
%。
十五.玛维
来自《魔兽世界》种族:暗夜精灵,地面单位,生物单位,英雄角色,近战单位
普通等级:
攻击力:
防御力:
血量:
技能:无
优秀等级:
攻击力:
防御力:
血量:
技能:无
精英等级:
攻击力:
防御力:
血量:
技能:毒镖,主动技能:消耗一次进攻机会,对敌方生物单位造成
点法术伤害,并且使得目标单位所受到的所有伤害提高
%,接下来的
个回合每个回合会受到
点法术伤害,施法间隔
回合。
领主等级:
攻击力:
防御力:
血量:
技能:毒镖,主动技能:消耗一次进攻机会,对敌方生物单位造成
点法术伤害,并且使得目标单位所受到的所有伤害提高
%,接下来的
个回合每个回合会受到
点法术伤害,施法间隔
回合。
刀阵旋风:主动技能:消耗一次进攻机会,对敌人所有地面单位造成
点法术伤害,施法间隔三个回合。
史诗等级:
攻击力:
防御力:
血量:
技能:毒镖,主动技能:消耗一次进攻机会,对敌方生物单位造成
点法术伤害,并且使得目标单位所受到的所有伤害提高
%,接下来的
个回合每个回合会受到
点法术伤害,施法间隔
回合。
刀阵旋风:主动技能:消耗一次进攻机会,对敌人所有地面单位造成
点法术伤害,施法间隔三个回合。
传说等级:
攻击力:
防御力:
血量:
技能:毒镖,主动技能:消耗一次进攻机会,对敌方生物单位造成
点法术伤害,并且使得目标单位所受到的所有伤害提高
%,接下来的
个回合每个回合会受到
点法术伤害,施法间隔
回合。
刀阵旋风:主动技能:消耗一次进攻机会,&#
;.
.&#
;m对敌人所有地面单位造成
点法术伤害,施法间隔三个回合。
天神等级:
攻击力:
防御力
血量:
技能:毒镖,主动技能:消耗一次进攻机会,对敌方生物单位造成
点法术伤害,并且使得目标单位所受到的所有伤害提高
%,接下来的
个回合每个回合会受到
点法术伤害,施法间隔
回合。
刀阵旋风:主动技能:消耗一次进攻机会,对敌人所有地面单位造成
点法术伤害,施法间隔三个回合。
复仇天神:主动技能:消耗一次进攻机会,召唤一个攻击力
,防御力
,血量
的复仇天神,复仇天神持续时间五个回合,复仇天神如果在持续时间内被杀死,那么会自动复活一次,复活后的复仇天神能够给再持续两个回合。
被动技能:场上所有友军英雄的攻击力提高
%。