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半个月时间转眼即过。
伏霭在剩下的时间里一直沉浸在弹弹球的训练当中。
前后喝了四瓶红瓶和四瓶蓝瓶。
他在第十四天,将主系统收集金属的任务上交,得到了大脑皮层神经活跃度的奖励。
这次奖励不是以注射的形式,而是系统直接反馈到大脑,剧烈疼痛刺激的伏霭欲仙欲死,还不能让室友发现,但是在试着喝下一瓶蓝瓶后,竟然大幅度减轻了疼痛感,伏霭始知系统给出蓝瓶的潜在意思是什么。
如此一来,再算上这些天的练习,神经系统方面的数据飙升。
整体数据如下:
、速度:
.
(三大速度平均值)(
.
);
、反应速度:
.
⑴中枢神经传导速率:
.
(每
%增加
点反应速度)
⑵灵敏:
.
(每
点增加
点反应速度)
、动作速度:
.
⑴机能契合度:
.
(
%加
点动作速度)
⑵柔韧:
(每
点增加
点动作速度)
、位移速度:
.
⑴力量:
(每
点增加
点位移速度)
、力量:
(平均值)(
.
);
、肌肉收缩力:
、肌肉舒张力:
、耐力:
.
(
.
);
、灵敏:
.
(
.
);
⑴大脑皮层神经活跃度:
.
(每
%增加
点灵敏)
⑵柔韧:
(每
点增加
点灵敏)
、柔韧:
(和值)(
)。
⑴弹性:
⑵伸展性:
灵敏和速度大幅度提升,速度中的反应速度更是达到了
以上,和当兵之前相比,不可同日而语。
系统没有立即给出下一阶段任务,这让伏霭松口气的同时也有些失望。
没有任务便没有时间上的压迫。
没有任务当然也没有了奖励。
伏霭没有想太多,在第十五天调整好身心,最后一次走进神经反应训练室,这一次他是冲着自己最好成绩来的。
前十四次,他的最好成绩在
分
秒,总共