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这
点是怎么来的?之前他的熟练度是
/
,现在是
/
,这是怎么计算的?难道说......
路远的脑海中浮现出了一个猜想,为了验证这个猜想,他将注意力再次放在了聚精技能后面的加号上,紧接着一个提示就出现了。
是否消耗一个技能点增加该技能
点的熟练度(是/否)?
看着这个提示,路远眼中闪过了然之色,果然跟他猜想的一样,其实一个技能点代表的是
的技能熟练度,而不是技能的一个等级,而没门功法都需要一个技能点来开启。
想想也是,如果真的是一点技能点直接提升技能一个等级的话,那这个熟练度也就没有什么意义了,目前这样的设定才合理,&#
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;否则的话功法也不用分品质、等级高低了,通通一个技能点搞定。
真正搞明白技能点的作用后,路远就开始将剩下的四个技能点给分配好了,其中《健身术》再加一点,变成了健身术
.
,熟练度从
/
变成了
/
,增加“精”
.
;“精”恢复速度提升百分之二。
而格斗术则是点了三点,增加了
点熟练度,升到了第三级。
格斗术
.
(白色巅峰级别主动技能):基础精系战斗功法。人体即战体,人体的每一个部位都可以成为战斗利器,修炼此战法可以极大增强自己的徒手格斗能力,举手投足间就可克敌制胜。
熟练度:
/
注:本战法共
级,修炼圆满后可开启下一阶段的精系战法。
熟练度里
是技能点加上去的,
是自己修炼的。
而熟练度前面的数字是熟练度的总和,后面的数字升级所需熟练度的总和,例如第
级到第
级需要
点熟练度,第
级到第
级需要
点熟练度,第
级到第
级需要
的熟练度,那么到第四级的时候,后面所需的熟练度显示就是
+
+
=
了。
终于搞明白了技能点的用处,又将它们花了个精光后,路远的实力再度猛涨一截。
姓名:路远
精:
.
气:
神:
.
聚精
(
/
),健身术
(
/
),格斗术
(
/
)