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就算可以刷到虚拟秘玉,他们也没必要参与和抢夺小朋友的玩具。
只是在看过圣胡克校队的表现后,他们才发现自己有些小瞧了这个武皇殿传承挑战。
既然它能够让实战级选手实力大幅提升,那么未必就不能提升精英级、或者英雄级强者的实力!
因此塞尔拉亲王才会尝试着参与武皇殿传承挑战,作为英雄级强者,他对于实力的控制已经出神入化了,面对只有精英级,甚至是实战级的对手,本来应该是完全碾压才对的。
但是他却惊愕的发现,一些精英级学员对于力量的掌控竟然也不逊色于他,虽然他的战绩也几乎是全胜,但是一天下来参与六场挑战,最多也只能拿到四、五场优胜而已。
这简直有些打破他的三观,同时也确定了武皇殿传承,确实对他们这些强者也有用,在相同实力的多次对战中,需要他们用尽一切办法,才能将对手斩杀击败,而在这个过程中,他们的战斗经验和意识都会获得很大的提升。
这与他们之前的战斗有很大的不同,因为他们的对手实力各不相同,实力相近的情况很少出现,面对弱者直接碾压,面对强者就被碾压,一般战斗都是依靠着强大的属性和招式。
不过塞尔拉亲王的实力还是毋庸置疑的,在多次参与了传承挑战后,他也创造奇迹般地成为了第一个通过两关挑战模式的玩家!
要知道挑战模式的
智能,在同级别下实力几乎是无敌的,能够通过难度较低的第一关的玩家都十分稀少,更不要说第二关了。&#
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但塞尔拉亲王凭借着掌握的众多强大招式,以及强悍的战斗天赋,还是硬生生地打通了第二关。
因此获得了一枚‘见习’令牌。
这个令牌代表着他拥有了接受武皇传承的最初资格,并且拥有开启二段挑战的权限。
所谓的二段挑战,就是挑战者限定实力提升到
点属性,而想要参与二段挑战的玩家,需要至少拿到一次一段挑战的优势记录。
同时,开启了二段挑战的武皇殿门户,一段挑战的频率也会从一小时一场增加至半小时一场。
单从虚拟秘玉的出产率来看,这也是一件足以让人开心的事情。
唐尼一开始就说过,武皇殿传承就是一个无限循环坑。
二段挑战也只是开始而已,以后肯定还会开启三段、四段等等挑战,而随着挑战实力的提升,这个传承挑战对于强者的吸引力也会越来越强。
毕竟高端战力数量稀少,为了避免具体实力和底牌暴露,很少有英雄级强者会进行无限度的切磋较量。
更坑的则是挑战资格的限定,一段挑战任何人都可以参加,但从二段挑战开始就要求挑战者为上一段挑战的优胜者。
用个简单粗暴的计算公式,想要开启一场二段挑战,就要有
名一段优势者,每名优势者至少也是百人第一,也就是说起码要一万名挑战者中,才能出到
个一段优胜者。
哪怕参赛人员可以重复,乃至进行暗箱操作轮流拿到第一,但那也要花费大量时间,反而不如增加参与者来得简单。