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有了小麦种子就可以直接种田,然后坐等吃上馒头饺子吗?
那是不可能的。
张扬在消耗了
份希望碎片弄够种子后,发现他还缺少种田的工具。
最起码,耕地的犁总得有吧。
于是一不做二不休,张扬又换了两支简陋的铁犁。
至于拉犁的牛,总不能让农夫来拉吧,他们的平均属性才
+。
于是他就叫过来四名精锐枪兵,
+的力量,相当于五个地球成年人,不比一头大水牛差了,兄弟,先辛苦你们了。
确定没什么遗漏,张扬就在那四名精锐枪兵幽怨的眼神里逃也似的离开了,这种田的事情真是太恐怖了。
接下来张扬又去了
级民居,在这里他总算收获了很大的安慰,因为隔着老远他就听到小孩子们的欢声笑语,这真是比吃了仙丹还让人舒服。
先从外面察看了一下属性。
民居:
级
可容纳户数:
户
目前人口:
人。
老者(
岁以上):
人,第一代居民,不可招募。
壮年(
~
岁):
人,第二代居民,其中女主人不可招募,男主人可招募为伐木工,农夫,工匠,猎人,厨子等,若强制招募为新兵,会掉落忠诚度,并会令人口下降。
青壮(
~
岁):
人,第三代居民,皆可招募,但女子被招募后,会令人口出生率下降。
少年(
~
岁):
人,第三代居民,不可招募。
孩童(
~
岁):
人,第四代居民,不可招募。
幼儿(
~
岁)
人,第四代居民,不可招募
警告:村落繁衍需注意,在第六代居民成年前,必须有新鲜血液注入,否则将会有意外事件发生。
目前村民忠诚度:
(说明,村民繁衍儿女的愿望与忠诚度和村落繁荣度,宜居数值有关,当忠诚度大于
,村落繁荣度大于
,宜居指数大于
后,每对夫妇都会在育龄期内生育三个孩子,并且有很大几率成活。)
——
“有点意思。”
张扬就计算了一下,第一代居民不用管,从第二代居民开始计算。
有
男
女,共生育了
个孩子,为
男
女。
现在,第三代居民里已经有六对男女成亲,并生下了
个小孩,这就是第四代居民。
剩余的第三代居民里,还有
人,假设按照一男一女的婚姻结构,就会出现
个光棍。
至于第四代居民里,
个小孩,也是
男
女,这个比例不太友好啊,
所以无论如何,他都得想办法扩充人口。
“那么暂时来讲,先盖一座新的民居吧,这里太拥挤了,第二代居民里面,应该还有很多夫妇可以继续生养第三个孩子的,而如果有了更宽敞的民居,更好的条件,很多第三代居民也就可以结婚生子。”
“不过,生育第三个孩子的要求可不低,村民忠诚度得达到
,村落繁荣度大于
,宜居指数大于
。”
张扬思索着,也迅速打开建村令面板。
村落繁荣度的计算方式是,
座
级建筑增加
点繁荣度,特殊建筑增加
点,每升一级增加
点,建筑等级每提升
级增加
点繁荣度,
点繁荣度才会增加
点宜居指数。