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不就是么。估计《反恐精英》也是这种形式的创新吧。”
月戟天下:“
式的创新已经很了不起了好么,怎么听你说得很简单似的。如果
真能搞出一个同
相等级别的创新类型,那他不愧是天才。”
仙喵:“即便创新了,跟《天堂之怒》那种级别的游戏打擂台,也赢不了吧。不知
大佬怎么想的,拉高了玩家们的期待,拿不出足够说服力的产品的话,那就相当于自掘坟墓啊。”
灭团·剩骑士:“@
,能否现身出来说一两句?群里的大伙都很担心你,而且都是站在你这边的。”
然而
并没有出现。大家也都习惯了,这个群里最能潜水的就是
了,平均半年说不到十句话。
灭团·剩骑士:“可能他忙吧,毕竟一个月后就要发售新游戏了。大伙可能不知道,从年初时
就开始准备这个新游戏了,为此筑梦工作室还扩充到了
多人的规模,指不定《反恐精英》真的是一款好作品呢。”
月戟天下:“现在看来,光是普通的‘好作品’远远不够。必须是那种震惊游戏业的顶级游戏,才有可能在一个月后的对赌中获胜,
的口碑才不会崩盘。”
其实众人心里都知道这点,&#
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;也知道《反恐精英》是一款顶级大作的可能微乎其微,只是没人愿意说出来罢了。
都是业内设计师,谁不知道做一款游戏有多不容易啊?更别说要在几个月内做出一款创新类型的顶级大作了,那无异于天方夜谭。
灭团·剩骑士:“……只能祝他好运了……”
众人皆沉默。
……
接下来的日子里,无数网站、游戏媒体都争相报道逍遥互娱和
打赌的事。
本来今年上半年,国内游戏界最引人瞩目的大事件就是《天堂之怒》的发售了。很多游戏为了避开《天堂之怒》的势头,纷纷将自己游戏的发售日推到后半年。
这也就造成了上半年游戏界波澜不惊的状态。
这次
的横空出世,跟逍遥高调地打赌,可以说为平静的上半年游戏界注入了一剂强心剂,重新将玩家们的目光吸引过来。
而且
这人一向极具神秘色彩,获得
奖后就不知所踪,消失了一个多月,让多日守候在筑梦大楼前的记者扑了个空。
待到筑梦开业后,
也从不接受任何采访。按理说你代表国人首获
后,应该宣传自己一波的,但是
没有,低调得几乎快被人们遗忘了。
所以这次的赌约事件,
身上笼罩的神秘感也为整件事增添了更多的话题性。很多时候,人们光顾着分析
是个什么样的人了,反而把《反恐精英》忘到一边。
不得不说很是讽刺。