第19章 圣骨大爷? (第1/2页)
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我原来不知道,自己居然会因为状态栏上的变化,会高兴成这个样子,这可是在身为人类时完全不敢想的。
数字对那时我来说,就代表着金钱。
无论是用来表示任务完成度的百分比,还是向客户下订单催款,以及图标上那些基本没有什么太大意义的东西——它们都是数字,也会提高,但那时的我,看到它们时完全不会有任何的兴奋的感觉,更多的是疲累和麻木。
但如今变成了一个魔物,或者说,变成了一个看起来很恐怖的骷髅兵,已经不是人类的我,看到那些不断上升的阿拉伯数字时,总会有一种打心眼里的高兴和幸福。
我对“升级”这件事,更有一种欲望,比升职加薪更有欲望。
工作升职加薪,看着是很美好的一件事,那是对我付出的努力是一种褒美和鼓励,但实际来说,无论是速度还是最终得到的结果,远远达不到我自己想象的程度。
而升级则完全不一样了,数值上的大变化,明明确确的告诉你,你就是变强了,你就是和原来完全不同了,无论是
,
,还是攻击防御什么的,哪怕加了一点,都会有很大的不同。
对,就是这每一点的加成,都会让我兴奋不已,这是原来的我,想不到的事。
作为赤红骷髅兵,我已经升到了六级,速度还并不慢,如果说稀有度
+的我就有如此的程度,那进化成稀有度
+的魔物时,我会变成什么样子呢?说实话,说不期待是不可能的。不过在达到那个可以大致预料到的天文数字时,我还是回过头来看看现在的数字吧!
说实话,我有点忘了之前升到第
级时的数字了,还是不管那些,仔细看看有什么变化吧!
赤红骷髅兵
状态:普通
:
/
:
/
,
:
/
攻击力:
防御力:
魔力:
魔法攻击力:
魔法防御力:
敏捷:
经验值:
/
稀有度:
+
特殊技能:思考
,鉴定
,强运
,组合魔技
普通技能:投骨
,坚固
,隐蔽
,偷袭
,水耐性
,初级水魔法
,初级火魔法
,初级风魔法
,初级雷魔法
,初级地魔法
,初级暗魔法
,魔力调和
,苦行
技能点:
称号:转生者,卑鄙的偷袭者,蚀骨鼠杀手,德斯蒙多特纳吸血蝠杀手,初级魔法使用者,愚蠢之人,创技者
装备物:无
首先,
值终于升到了三位数,虽然看起来还是有点少,但已经比之前要强多了。魔法相关的数值的增长依旧喜人,无论是
,魔力,魔法攻击力,魔法防御力都有着不少的增长,这都大大增强了我在释放魔法时的威力,也间接地提高了我的生存力。攻击力依旧孱弱,投骨那里似乎不能指望太多了,但通过使用组合魔技的话,这些就没有什么问题了呢;防御力的增长速度还可以,至少能看得过去了,敏捷终于又回到了
,我发现这几次升级,每次速度都只加了
,这是我所有数值中,增长的最慢的地方。
强运终于变为了
,虽然不知道这东西具体影响什么,按照“熟练度理论”来说,它升级的条件似乎更让我闹不清楚了,毕竟怎么使用“强运”,我到现在也不知道,但升了级总不是坏事。初级火魔法和地魔法升了级,估计是刚才对付近处的大蝙蝠时使用的原因吧!称号那边又多了个蝙蝠杀手,和蚀骨鼠杀手一样,我觉得都没什么用。
这次我还是重点关注了“技能点”这个东西,记得上一次明明是“
”,这次又增加了两点,说实话,我真的挺想知道它到底是干什么用的。
我伸出了食指的指骨,尝试着像升级那时选择进化方向的样子,轻轻地触摸了一下状态栏上,“技能点”这个名词。