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智能坦克。
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是一辆标准
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型主战坦克。记录显示它在
██年,在乌克兰社会主义共和国的哈尔科夫的████████████厂被生产出来,并且它在██████████军队有一段普通的服役生涯。它表现出符合其年龄的磨损和破损。
唯一表现出异常的部分是它的主要武装和它的炮塔部分,从这部分开始被认为是
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。
尽管如此,当
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在它的服役生涯中被数次更换到不同的车体上并没有产生什么影响,其异常属性似乎只属于
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。
当装填好
炮弹后对象展现出一定的自主性。当有个体试图伤害
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,
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将在实际可能的情况下瞄准并开火消灭威胁,无论是否有乘员操纵它。
它不会对它的射程所不及或者无法靠近的威胁有所反应,比如飞机。这种现象只有在有个体有能力伤害
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时才会展现;例如,
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不会朝一个试图用拳头攻击
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的人开火。
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可以手动控制,不过它会选择是否对目标开火。总的来说,它只“允许”向无生命目标、低智慧生命目标、武装人员开火。在这些情况下,它就像普通武器一样开火。
但是如果目标不符合这些条件
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将会卡壳。试图通过维修排除卡壳或者更换部件的尝试都失败了。
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看上去会试图避免伤害无武装人员,
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会故意偏斜炮口以避免不必要的额外伤亡。
当手动控制时,
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显示出对于消灭武装目标,更注重于避免伤害无武装生命;它会在直接瞄准射击一群人时卡壳,即使人群中有几个武装目标。
售价:
万美元(注:此价格低于常规作战坦克价格。)
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蝙蝠车打得赢
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主战坦克吗?
废话,打不过那就不叫蝙蝠车了!!!
之前的愣神让蝙蝠车受到了些许的损伤,尾部的装甲板被掀掉一部分,但是这不影响蝙蝠车的作战性能。
蝙蝠车的本来用途就是攻坚用的,狭长的车身配备了很多高科技的武器,例如在车前身部分两架六管加特林机枪。
咔嚓一声,重装武器平台从车身下弹出,蝙蝠侠在驾驶室,开始了瞄准。
“你想玩,我可没时间!”
瞄准
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,蝙蝠侠摁下操纵杆上的按钮,两架六管加特林机枪开始以每分钟
发以上的恐怖射速向
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倾斜弹药,
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被打的铛铛作响。
但是收效甚微,蝙蝠侠似乎没有考虑过可能会对抗这种高装甲敌人,普通弹药的机枪除了给
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的装甲层抛光外,也只能被打出一些小坑。
坦克都有的滑坡装甲板显然帮了
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大忙,除了无法被击穿装甲外,也让蝙蝠侠大量的弹药被弹飞。
“少爷,我得提醒你一下,
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的前段装甲厚度有
,炮台的装甲厚度为
,您最好...”
“别在这个时候说这个,阿尔弗雷德。”
蝙蝠侠也清楚,仅靠机枪是不行的,但是能对抗坦克的火力他因为角度问题无法发射呀。
咔啦。
又是一声主炮装弹的声音,蝙蝠侠可不敢硬抗,蝙蝠车可扛不住
线膛炮的炮击。
他踩动油门,开始加速,撞开路上的木板、支撑柱,围绕着
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移动,同时寻找合适的机会反击。
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的炮台也跟着转动,但是在整体速度上,似乎还是蝙蝠车更快。
猛踩刹车,蝙蝠侠在
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的身后猛地方向盘,转了个优雅的漂移,早已准备好的对装甲武器顿时开火。