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“可以走了吗?”女武士注视着他。
探师点点头。望向林荫小道的尽头。
他的心忐忑不安,并不是因为那边会出现些什么。只是这里发生的事情,似在渐渐迈入游戏的正轨。
他从一开始就不信这是个游戏世界。
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“其实还有一个难点。”苏子说。会议室里,正商量着关于《时间公寓》的进一步发展。在这之前,所有的股份有权人都同意了这款游戏制作。他们已经忙碌的有一个月。在节骨眼上,似又有突发状况发生。
“董事长,您不说大家都知道。”其中有个黑西服的说。其他的纷纷点头。
“已经投入海量资金,可不能到底为止呢。”那个遭人嫌恶的孙老头说。“是董事长您把大家推进火坑的,若是就此草草结束,大伙可是不会理喻的。必定会把你推上官司。”他似有些威胁的意思。似出于个人利益考虑,所有的会议人员都默不作声表示赞同。
“我们塑造了女武士。这一点已经被确认是成功的。”苏子说。饰演女武士的被催眠者已经非常成功的介入剧情了。“问题是,我们需要设置多少个角色呢。”
“七秒,当然是七个角色。”其中有个说。苏子同意的点点头。
他们似开始进入了讨论阶段。
“困难就在如何把七个角色按到关系上。”
“就好比小说,无巧不成书,如不把游戏角色互相关联,是无法做在同一个游戏里边的呢。”
“我们无法将所有被催眠者,放在同一条精神线上。”
“心有灵犀这种事是不存在的呢。在游戏里,不可能会有女武士事先知道有精灵这回事。”
“或许会很繁琐。若是催眠人员在被催眠的过程中,加入其他角色的内容,再进行重新催眠。这样似乎可以。”
“如此在七个人身上重复循环,&#
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;或许会造成制作中的失误。这种可能性很大。”
“但似乎有尝试的必要呢。”苏子似同意了这项参考。
如编程代码:输入女武士认识另外一个角色
,下定指令代码。那么,在实际操作上,被催眠者在催眠过程中,催眠师就必须催眠说,你将遇到一个故人,他长得
模样,是角色
。理论上,这么做是可行的,实际运用中呢。即便风险是可能让整个游戏跳出
,或是剧情遭受波折,如此,还是有值得一试的必要性。股权人都愿意配合。当然,还是不想自己的利益受到损失。
腾见与苏子如上番那样,又找到了一个实验品。非常顺利,她俩成功了。兴奋之余,她俩马上选好了被催眠者,然后灌输剧情内容并与女武士产生关联。事情还是很顺利的呢。
但腾见和苏子并未想到的是,越是深入,就意味着,彼此七个角色彼此互相关联就会越加复杂。在给第六个被催眠者灌输内容的时候,不幸的事情发生了呢。似乎是被催眠植入的思想内容太多,导致该被催眠者大脑神经损伤,一直处于昏迷状态。
(本章完)