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事实证明,卡牌游戏对于休闲玩家是最有吸引力,《山海对决》容易上手,却难于精通,卡牌的搭配千变万化,游戏中的战术更是无穷无尽,游戏从推出以来,已经产生了大量的卡组。

每天讨论《山海对决》的玩家,也超过了虚拟女友的玩家,各种技术贴层出不穷,那些深度玩家激烈的讨论卡组和战术,休闲玩家则开心的和远方的老朋友一边打牌一边聊天,整个游戏社区繁荣发展,甚至已经有了民间的联赛。

据说官方也在考虑推出天梯系统和季度联赛,通过天梯系统将不同水平的玩家区分出来,让所有玩家都可以和差不多水平的玩家对决,这有利于《山海对决》的专业化,举办联赛也可以扩大游戏在竞技游戏领域的影响力。

排名第四名的游戏是山寨狼人杀的《谁是吸血鬼》,作为一款聚会游戏,不要法官主持狼人杀,几个朋友远在千里之外,也可以在用虚拟影像聚集在一起玩游戏,&#

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h.受到很多热爱桌游的玩家喜爱。

从第五名开始,榜单变动就比较大了,前一个月还是大量的棋牌游戏,这个月开始,大量的独立游戏开始上榜,莫雷也看到了视觉魔镜商店变得越来越丰富,作为一名游戏爱好者,莫雷也感到由衷的高兴。

莫雷的《魔镜商店

》节目,榜单上的前几名雷打不动都是这些游戏,做了几期榜单之后,排行榜上的游戏几乎都介绍过了,久而久之也有些审美疲劳,所以莫雷准备做一个新节目,推荐魔镜商店中的潜力新作。

做这个游戏的难度要比做游戏排行榜难度大多了,推荐的游戏本来就是主观的事情,最后的结果自然是褒贬不一,莫雷不准备得到所有人的认可,但游戏的品质一点要过得去,不然自己苦心建立起来的招牌,就要毁于一旦了。

所以这些日子莫雷一直在筛选游戏,他的邮箱中堆满了各个独立制作人或者游戏制作团队发来的邮件,里面都附上了他们制作的游戏,希望莫雷能够给他们宣传。

作为最早给视觉魔镜做游戏评测的自媒体人,莫雷在网络上的号召力很强,他微博也积累了百万粉丝,就算没有买到视觉魔镜的人,也在等着他的试玩或者评测视频。

莫雷开始一个一个的试玩游戏,不过他很快就有一种被强行喂屎的感觉,现在魔镜商店说的好听点是群雄并起,说的难听点是草台班子林立,莫雷邮箱中的游戏大部分都是质量低下的仿作,或者不走心的移植作品,莫雷叹了一口气,打开了最后一封邮件。

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