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年,生命值还是
点。
第二阶梯的属性则是如下。
耐力:
(爆发值+
)
防御:
(抗击打数值+
)
敏捷:
(灵活数值+
)
力量:
(平均伤害数值+
)
智力:
(精神力+
)
在这其中,有之前因为天空之矛怒火焚心所提升全面+
,智力+
的属性,所以此刻慕少安的四维平均属性已经接近
点,虽然距离
级突击战士的满值
点还差了很多,可其实已经很不错了。
然后是第三阶梯的属性,这个变化就很大了,尤其是经过方才的考验后。
基础枪械:
基础投掷:
基础刀术:
基础格挡:
基础身法:
基础步法:
这里面基础枪械万年不变,&#
;.&#
;
&#
;m基础投掷也没有什么变化,但基础刀术却是增加了
点。
而最夸张的,则要属于基础格挡。
之前的时候,慕少安的基础格挡是
点,但是如今却提升到了
点,足足提升了
点之多,这绝对不是数据的堆叠,而是从身体到灵魂都通过了考验淬炼的提升。
这一个属性大幅提升后的另外一个巨大好处就直接体现在防御属性上。
之前的时候,由于前置技能的瓶颈,所以慕少安的抗击打数值都是两点豁免一点伤害的。
举例来讲,他此刻的防御是
点,由于铭刻了中级防御符文的缘故,所以他最终的抗击打数值是
点,那么也就等于他能豁免
点的伤害攻击。
但是现在当慕少安将基础格挡技能提升到
点之后。
这种计算公式就变成
.
:
.
也就是说,每一点五的抗击打数值,就可以豁免一点伤害攻击,
点格挡数值,理论上就可以为他豁免
点的伤害。
这个数据已经很恐怖了。
真的,因为这代表着很多
级的程序战兵的攻击根本破不了慕少安的防御。
当然了,这个数据不包括要害攻击,如果慕少安被人用枪顶着太阳穴或心脏连开几枪,那么不管他的抗击打数值多高,也必死无疑。
可是,以慕少安的强大实力和高超的反应能力,又有多少人有机会用枪指着他的额头要害呢?(未完待续。)
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