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体重:
剩余寿命:
年,每过去一年时间,生命值总量会减少
点。
生命值:
点。
没错,这就完了,在这其中,因为有过抽烟,酗酒,放浪形骸的经历,所以慕少安曾被扣除
点,但因为侥幸完成了上一次的杀毒任务,所以他被奖励了额外
点生命值,值得一提是,
点生命值就是完成了杀毒任务的奖励定额,不管你完成任务有多么完美,过程有多么惊艳,都是一样的奖励,毕竟接下来会马上记忆清零,不给你奖励你也不会知道。
但如果完不成杀毒任务,等待的就只有死亡。
而在这几个已经解锁的身体数据下面,还有一些半解锁的数据。
例如:
耐力:
.
(爆发值+
)
防御:??(抗击打数值??)
敏捷:
.
(灵活数值+
)
力量
.
(平均伤害数值+
)
基础枪械:
基础投掷:
基础格挡:??
基础剑术:??
基础刀术:??
基础搏击:??
基础驾驶:??
基础厨艺:??
基础黑客:??
基础箭术:??
以上这就是慕少安全部的数据属性,.u
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;包括解锁和未解锁的,这些天来,他也都已经了解得差不多。
在这其中,身高,寿命是无法更改的。
而生命值则是可以通过完成杀毒任务来获得,无法用经验值来提升。
能够用经验值来提升的是耐力,防御,敏捷,力量以及各种基础技能的数值。
具体的提升公式为:
点经验值可以提升
.
点的耐力,或敏捷,防御,力量,还可以提升
点的基础技能数值。
值得一提的是,那些未解锁的属性,同样符合经验值兑换标准。
所以由此慕少安就能猜测出,这些属性要想解锁的条件就是,达到一定的数值标准。
比如他的耐力,敏捷和力量属性都超过了
点数值,那么由此可知,防御属性的解锁条件至少要达到
点。
同样的,他已经解锁的基础枪械和投掷也都达到了
点以上,因此其他未解锁的属性标准也必然是得达到
点以上才行。
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