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告别了蝎狮朋友,取回装备,吃着已经变成干的苔饼,小因斯特的泪水都要流出来了,他发誓再也不吃鱼了。

回到部族以后小因斯特找到唐.奥德,经过和蝎狮这段时间的相处,小因斯特已经知道蝎狮牙是非常坚固的,除非用强力折断否则根本不可能脱落,所以他已经放弃了获得蝎狮牙的打算。

唐.奥德见了小因斯特手上的牙印,露出惊讶的神色,“传说竟然是真的,真有蝎狮之牙!”小因斯特奇道:“难道蝎狮之牙不是真的牙齿,而是这个牙印?”

“不错,我在尼贡的时候听过一个传说,在第二次尼贡战争的时候,由于双方的巨龙互相拼斗都负伤退出战场,制空权的争夺在特曼的狮鹫和尼贡的鹰身人之间展开。特曼开国初期没有建成重骑兵军团的时候,靠的就是狮鹫军团南征北战,当时特曼甚至被称作狮鹫之国。特曼的狮鹫又多又凶猛,咱们这边的鹰身人虽然数量上有优势但还是抵挡不住。在战斗最紧急的时候,出现了一个美杜莎英雄并且扭转了战局。一向桀骜不逊的蝎狮,居然成群结队地听从这个美杜莎英雄的指挥,蝎狮巨大的幅翼遮蔽了天空,特曼的王牌狮鹫像雨点一样坠落到地上,地面部队趁机在德雷菲斯的统帅下大举进攻一举重挫对手。听说特曼的狮鹫军团直到今天都没有恢复元气。那个美杜莎英雄却在战斗胜利后飘然而去,不知所踪。但战场上有很多人清楚地看见他额头上有一枚蝎狮牙印,大家都猜测这枚牙印和他能够指挥蝎狮具有某种关联。”

小因斯特听见这等英雄故事,不禁悠然神往。唐.奥德继续说道:“蝎狮虽然脾气温和,但想驱使蝎狮除了这个英雄外还没听说有其他人办的到。部族迁移到这里以后,我听说附近有个蝎狮的栖息地就想到了这个传说,如果部族中有牛头人能够获得蝎狮的帮助,对部族的安全有很大的好处。因为你的试炼非常出色,所以我才会想到让你进行这个试炼任务。不过毕竟蝎狮牙印只是一个战场传说,我也没指望你一定能成功,如果你完成不了我会换一个试炼任务的。”

小因斯特疑惑道:“可我只是和蝎狮交上了朋友,并不知道怎么指挥蝎狮呀。”

“可能就是因为你把蝎狮当作朋友才能获得蝎狮之牙,不管怎么样,你以后如果遇到困难不妨试试找蝎狮帮忙。不过你要答应我,不要随便告诉别人这件事情,而且不要轻易使用蝎狮的力量。”

“好,我答应你,尊敬的唐。”小因斯特答道。

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小因斯特回来的第二天,唐.奥德主持了他的成年仪式。对生活在部族中的牛头人来说,成年仪式是非常重要的一项活动。里特部族的牛头人全部到场,甚至还邀请了哈瓦尼的拉里科长老,这在牛头人部族中是比较少见的。

因斯特身穿自己打造的胸甲,手持战魂,接受大家的祝福。唐.奥德把一小枚雕刻的栩栩如生的蝎狮石像交给因斯特,作为他的完成试炼的证明,伊克尔作为成年牛头人的代表,和他进行了一场格斗表演,并且祝福了因斯特的武器和护甲。在仪式最后穴居人长老拉里科宣布,由于年轻的因斯特在半兽人袭击时保护了他的部族,所以授予他穴居人之友的称号,还送给因斯特一个白玉制成的哨子,拉里科说吹起这个哨子可以发出穴居人才能听见的声音,附近的穴居人会闻声赶来帮助持有者。

因斯特原打算完成试炼后立刻动身去尼贡,可真正到出发的时候却又犹豫起来,他知道一旦踏上巡游的旅途,就不知道什么时候才能重回部族,也许再也没有重回故乡的机会——以往的生活从此成为生命中的一段回忆。他想在部族多待一段时间,反正尼贡呆在哪里又不会跑掉,自己可以多准备一下,没必要立刻出发。

就这样日子一晃过了十多天,最后在坦娅和他一席长谈以后,因斯特终于下定决心,踏上了前往尼贡的道路。

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尽管因斯特在试炼的时候经常独自外出,但巡游的感受和那时完全不同。一想到坦娅、唐.奥德、伊克尔、拉里科,刚刚获得成年资格的牛头人就忍不住涌起一股思乡之情。不过只要想到娜塔莎、强.德森等在尼贡的朋友,想到离别时坦娅对自己说的充满期盼的话,想到尼贡、那扎克和神奇的魔法,因斯特的心中就会充满希望,鼓舞他在巡游的路途上一直走下去。

牛头人的巡游并非简单地四处走走看看,实际上牛头人在大多数情况下是比较守旧的一族,他们的寿命接近两百年,虽然还比不上四五百年的矮人和上千年的精灵,但仍然是短寿的人类三倍左右,由于寿命长久加上大多数情况下牛头人生活安定,所以大部分牛头人更喜欢待在部族中过安稳静逸的生活。即使是日益强大的尼贡,也仅仅吸引了十几万牛头人加入,这还不到康特大陆地底世界中牛头人总数的五分之一。

遇到事情的时候,“先看看吧,等明天再说”这种办事方法,在牛头人中间是相当普遍的,里特部族的唐.奥德就是一个很好的例子。

如果一个种族过于保守而因循守旧,并导致进取心缺乏,那么很可能会产生严重的后果。精灵就是一个很好的例子,拥有天生的魔法体质、出神入化的武技和箭术天赋、悠长的生命,精灵简直是造物主的宠儿,在康特大陆历史早期,精灵是整个大陆实际上的主宰,其他所有种族都处于弱势地位。但几万年过去,精灵的发展却止步不前,最后甚至在富有侵略性的人类逐步蚕食和打击下退避到幽密的森林里,人类成为了统治康特大陆地表的种族。

如果在精灵强盛时期有人设想到这种情况,那他一定会被当成疯子。可是当事情实际发生以后,回头看看历史又有其必然性。没有竞争对手的精灵,所拥有的漫长生命却成为了自身的负担,厌世和隐居成为了主流,认为自身发展已经到达极限而不求上进,死抱着古老的传统和生活方式不作改变,最后精灵终于吞下了自己酿造的苦果。与之相反,寿命短促的人类的生活却过得多姿多彩,他们从不迷信传统,总是努力让自己过得更好,总是相信明天的日子更精彩,总是尽量在自己活着的时候多发出一些光芒。心态的差别,导致精灵越来越闭塞和倒退,而人类一步步强大起来。

牛头人的远祖确实具有远见卓识,他们意识到以部族为基础的牛头人社会具有不可克服的弱点,那就是无法进行大规模的社会化协作和交流——这恰恰是人类的长处,并且在闭塞的环境中容易滋生保守和不求进取的心态。有这样认知的牛头人并没有废除部族一统天下的想法,和人类不同,牛头人天生不具备侵略性,他们崇尚自由反对集权,任何谋求强权的做法在牛头人中间都行不通。所以在维持部族和牛头人自由传统的同时,牛头人采用巡游这种方式来解决问题。

具体来说,部族鼓励完成试炼的牛头人出外巡游,这些巡游的牛头人在冒险的过程中会获得很多经验和知识,当他们回到原部族或者在其他部族落地生根以后,这些宝贵的财富自然会传授给其他牛头人。巡游有很多规则,其中最重要的一条就是帮助其他陷入困难的牛头人部族,这样也促进了不同牛头人部族之间的交流和联系。另外牛头人由于崇尚自由,加上经常巡游冒险,所以发展出尚武的风气,但他们决不残忍好斗,帮助弱小是巡游者的另一条规则,巡游的牛头人经常扶危济困,而且他们的帮助之手并不仅限于牛头人一族,所以在地底其他种族中巡游者的声望很高,类似于地表世界里的游侠。

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