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宗门弟子在任务殿所接宗门任务,是完全随机的,并不是所有任务都放在任务碑上显示出来,然后玩家看上哪个就接哪个,想接什么难度就接什么难度。

在任务碑上能接到什么任务,全靠运气,运气好或能接个差不多的任务,若运气差,可能就会接到难度太高无法完成的任务,

不过一级任务殿产出的宗门任务,最高级别也只是乙级二星,玩家就算想接更难的也没有。

但就是乙级二星级的难度,对于后天初期的玩家来说也是极难的了,对凡人境更是不可能完成的任务。

接到的任务难度低还好说,只是奖励低些,可若任务太难,以自己的能力完不成,那就倒霉了,只能撤销掉。

而一撤销,就将一周无法接取宗门任务。

别看一周时间不长,少做七次宗门任务对玩家来说,损失绝对很大,因为,宗门任务的奖励极好,

宗门任务的奖励跟白帮忙任务一样,同样是经验奖励,但在量上却要比后者高上不少,最低级的丙级一星任务就有五点经验,然后二星十点,三星二十点,到了乙级一星难度的任务,奖励更是达到五十点经验值,刚进游戏的小草鸟做两个就能达到凡人中期了,

当然对于后天玩家来说,这点经验值并不太多,后天初期升中期就要一万经验值,需做二百个才够、

不过,齐天却不只给宗门任务安排了经验奖励,另外,玩家在完成宗门任务后,还有几率获得两样奖励。两种丹药,强骨丹,明智丹。宗门任务难度级别越高,获得的几率就越高。

这是两味乙级下品的丹药,强骨丹的作用为增加一点根骨,明智丹则是增加一点悟性,是增强玩家资质属性的丹药,最多都是可服用十颗。

根骨悟性两项属性对

很重要,代表着他们的潜力,对于玩家来说也是重要无比,玩家升到后天境之后,就没有无限刷经验的新手任务可做了,而升级所需的经验又是海量的,每天做一次的白帮忙任务和宗门任务所获那点经验,也只是杯水车薪,而且做任务还耗费时间,想变得强大,主要还是得靠打坐苦修才行。

而打坐修炼所获的经验值,除了跟所修功法有关外,就是和根骨属性有关了,根骨越高,修炼所获的经验值加成也就越高,由此可看出根骨属性对玩家的重要性,到中后期根骨若低,修为将会远落于别人。

悟性更是没啥说的,悟性不高连高级技能都学不了,而且悟性也影响玩家对技能的领悟进度,一个技能就算再好,但若领悟等价不高,发挥不出威力来也是白搭。

齐天跟三人详细分析解释了下做宗门任务可获得的好处,刘阳听的是眼光大亮,特别是对于其中的强骨丹和明智丹,口水都快流出来了,直想马上就每种吃上十个,从进游戏玩到现在,他的两项资质属性还没破二十呢,只有十几点。

但李莲洁和刘倩然两姐妹对此却是兴趣缺缺,她们现在都是休闲玩家,这些东西对她们吸引力不大,表示宗门不好玩,不想加。

齐天这个游戏大设计师桑心了,颇受打击,自己花费极大心血设计出的宗门系统,竟然连两个妹子都吸引不了,没有加入的兴趣。

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