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系统提示:“恭喜你,斩杀魔神获得
点英雄声望,英雄声望达到临界值,达成强制升阶条件,是否激活?”
原来罗文斩杀了那魔神阿蒙之后,英雄声望就已经达到了临界值。
这【英雄】职业是独立于三大基础职业的技能模块,它理论上当然也有上级职业。
尤其是激活英雄声望后,每当英雄声望积累到一定数值,【英雄】职业就能获得升级的资格,就比如从“
级英雄”一路升级到“
级英雄”、“
级英雄”,总之大概就是这样的升级模式。
——但前提是要有职业导师,能够从职业导师那里获取职业升级任务!
而在这真实的异世界中,当然是不可能存在职业导师这种
,因而罗文好不容易获得【英雄】职业模板后,却一直无法获得上级职业。
直到斩杀了魔神阿蒙之后,英雄声望达到了系统设置的最大临界值,终于触发了【强制升阶】条件,能够自动升阶!
这“升阶”当然不同于“升级”,“升阶”是整体阶位的上升,激活之后将获得一个全新的职业,也就是通俗所称的“二阶职业”。
因为缺乏游戏资讯,罗文并不知道能够通过这种极度笨拙,且在游戏中都几乎不可能达成的条件来完成升阶,因而在获得系统提示后,他也颇为惊讶。
不过鉴于系统机制,升阶之后引起等级变动,自然也会获得“全状态恢复”的效果!
至于为何没有立刻激活,却是出于某种“示敌以弱”的想法,想要借助难得的虚弱状态来套取情报。
现在看来,效果拔群,果然有跳梁小丑主动跳出来送人头。
于是,他激活【强制升阶】后,便一瞬间掷出了新手剑,然后才唤出【属性面板】,略微瞟了眼。
【罗文】
【等级】:
级/
阶(普通人类是
阶生命)
【经验】:
/?????
【职业】:超凡剑客、英雄王
【力量】:
【敏捷】:
【体质】:
【智力】:
……
……
【
】
等级经验清零,一阶职业【英雄】转职为二阶职业【英雄王】!
但四维属性却依然是临界值的【
】,看不出变化。
然而实际上,玩家获得二阶职业后,其属性值会乘以二分之一后显示,这是因为二阶生命的每一点属性值都相当于一阶生命的两点属性!
随着等级的重新提升,玩家会获得更多的属性值!