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萌塔世界,玩家与玩家之间的交易,主要分为三种情况:
好友之间的交易,可以直接经由虚拟空间通道,方便快捷,隐蔽性强,除交易双方外无人能看到。
非好友之间的交易,通常由两方分别发起交易请求(类似电脑上的对话框),将要交易的物品移入系统临时设置的虚拟空间中,发送交易请求,以便对方验货和确认,只有双方都确认完毕并同意,才能成交,这种情况下,双方的好友可以看到整个过程。
第三种情况,实物交易,不借助系统,完全手动,将物品取出来进行交易,隐蔽性差,没有安全保证,被第三者抢走也不无可能。
叶天这次交易采用的正是第二种方式,生成交易请求时,系统会自动附上玩家名字。
他接收到对方的交易请求时,看到的名字是“路赛德·金”,这本来没有什么奇怪,相反,这才是正常的,因为和他交易的不正是“路赛德·金”吗?
真真假假,见微知著。
首先,雄鸡断壁曾经是艾因斯兰特王宫的宫墙,有正面背面之分,背面朝里,宫殿楼宇繁多,经过战火摧残,多数坍塌,堵塞道路,导致玩家基本很难从那个方向抵达雄鸡断壁,对方所说“正面不够隐蔽”,因而选择背面进行交易是没有问题的,但明明是两人到场,却一人在前,一人在后,难道还需要预防交易对象从背面过来?这显然不合逻辑。
其次,两人见到朱梓琦,都没怎么关注,却格外注意叶天,难道他脸上长了一朵花?显然不是这样。
再者,叶天注意到,对方选择创立和确认交易请求的方式不是简捷方便的精神指令,而是用手,戴着一只手套的左手,单纯这个行为并不至于引起他的疑心,毕竟这可能是个人习惯问题,但在有了前两个疑惑的前提下,他自然不会放过这样一个比较反常的细节。
稍加思索,他立刻联想到朱梓琦整理过的关于萌塔世界
的资料,可以被有心人利用的小漏洞,也可以说是细节规则,其中包括一条,玩家不是因为被杀死而掉落已绑定装备,装备不会被系统强制解绑,解绑权掌握在玩家手中,如果不选择解绑,萌塔世界一天内仍将受到系统保护,不会损坏,别人捡到后无法收入背包,可以穿戴,但不是真正的装备,因为无法显示属性,相当于装饰性衣物。
那么用不属于自己的已绑定装备去做某些事情,比如控制系统终端面板,会出现什么情况呢?有一些玩家专门做了类似的实验,并总结了经验。
众所周知,玩家理论上除去用意念,还可以用身体任何一部位,或者任何已绑定装备,比如武器去控制系统终端面板,但无论具体方式怎么千变万化,系统最后都会向玩家本身进行简单确认,或者说反馈。
而如果使用别人已绑定装备控制系统终端面板,系统会立即识别这种异常行为,将相关信息传递到该装备真正主人那里,令其知晓,并暴露装备所在的大致方位,有趣的是,如果这时失主表示同意该行为,那么该行为将以失主的名义继续下去,表现在交易请求上,即附上的名字是失主而非当前进行操作的玩家(如果交易请求已经生成,则无法改变),交易的双方自然也发生了变更,但因为这种交易方式需要两方距离很近,失主想通过远距离操控完成交易是不可能的。
可如果失主就在旁边呢?
答案是,可以!
最后,叶天通过突如其来的动作验证了他的猜测,和他面对面做“交易”的中年男人并非是真正的交易对象,这男人的名字也不是“路赛德·金”,而是爱德蒙!
“如此大费周折地隐瞒名字,你有何目的?”叶天厉声喝道。