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在写这本书之前,我一直认为无限恐怖是数据流的,毕竟六维数据摆在那里,每次强化结束都会报上一堆数据让你对强化效果有个直观的认识。
这点很不错,至少我很喜欢,有个数据之后就可以很好的进行比较了,至少不要头疼谁力气大这种蛋疼的问题,严谨的系统对对我这种同人作者来说也是个好事。
于是,我在写书之前就在尝试在网上搜索原著的兑换资料,毕竟‘前人栽树,后人乘凉’,从无到有开始构建实在是太耗费心力了。
期间校对君倒是帮忙找到了一些好东西,名为‘无限恐怖
’与‘无限
’的跑团的兑换资料,里面的兑换很多,而且设定颇为严谨。虽然在角色属性的记量上与原著有所出入,但是有个壳子在,修修改改之后拿来用也不是难事,本书出现的强化有很多是来自于其中。
就这样,本书的兑换列表就这么磕磕绊绊的组建了起来,在此期间自然要对原著的列表深入研究,于是乎,槽点什么的自然就来了啊。
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一、只有张杰知道的兑换表。
原著中,张杰曾在激光通道里对着三新人在那里讲解着主神兑换列表,如下文。
“当我第一次看到这些可以兑换的强化类物品时,我笑惨了……譬如,蜘蛛侠变异基因,该强化物品的解释是,可以让你拥有电影蜘蛛侠主角那样的变异基因血统,提高智力二十点,精神力二十点,细胞活力五十点,神经反应速度一百点,肌肉组织强度一百点,免疫力强度一百五十点,并且拥有和电影里蜘蛛侠一样的蜘蛛丝技能,只需要奖励点数两千点。”
嗯嗯,多好的设定啊,加点清晰,技能明确,主神不愧是商界楷模。
可在郑吒回到主神空间里之后看见的兑换列表是怎么样的呢?
蜘蛛侠基因变异血统,评价
分,适用于需要高敏捷的恐怖片中,技能蜘蛛丝可以使用在任何情况下,需要
级恐怖片支线剧情一次,奖励点数两千点。
Σ(°△°|||)阿勒?虽然新加的评分系统与适用性说明也不错,但是说好的加点说明呢?本来有着十分清晰的成长说明的兑换直接变成了彩蛋,而主神也在这一瞬间直接化身为连说明书都没写好的无良商贩啊!这让正在组建兑换列表的我情何以堪。
好吧……人总要接受事实不是吗,写作的魅力不就是‘即使再不合理的东西,加个设定就可以将其变成合理化’吗?
经过一番思考之后我将其归功于张杰的身份,毕竟他也算是主神的打手,得到些后台信息也并无不可。至于为什么三新人没人在意这件事,只能说张杰虽然一时漏嘴,但是发现后还是将三新人给催眠了。
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二、莫名的属性强化。
好吧,虽然原著里在后面的兑换中并没有准确的数据,但是我这里可不能没有啊,每次兑换后都要编造一个数据加上去的话很累人的。加多了是开挂,加少了是虐主,没有一个标准的话光是属性点就要研究个半天,这书基本也就没法写了。
所幸的是,张杰在激光通道里面讲的例子还真不少,总结出一些公式并不难。
强化中所带的属性点总数大致为强化该血统的奖励点的
/
,套用了一些‘无能量池奖励’‘无技能树奖励’‘双特性惩罚’之类的规则之后基本可以凑出原著中的数据。
在此再次感谢跑团人员的严谨,为了在某些时刻可以自创血统,研究了一下他们的血统编纂规则,调整了一下公式的比例之后,就基本已经适用于原著,那里的设定真心不错,大家有兴趣的话可以去看一下。
当然,这也只是粗略的总结,公式可能也有漏洞,但是应该相差不远,好歹也有个标准不用到处瞎编了不是吗?
言归正传,当我总结出这项公式之后就开始设定主角的属性,这一过程自然很顺利。
直到我一时兴起拿郑吒的属性来对比一下……
一开始还以为是主角只有一个
级一个
级所以被虐的很惨,可是好奇的将预备的
级强化后加上去后,才发现情况似乎有些不对头,主角再弱也不至于全属性碾压吧?
先说一下主角与郑吒的起始属性。
首先主角的属性:智力
,精神力
,细胞活力
,神经反应速度
,肌肉强度
,免疫力强度
,总共
点
然后郑吒的属性:智力
,精神力
,细胞活力
,神经反应速度
,肌肉强度
,免疫力强度
,总共
点
当然,后者是主神发过红包后的,主角的这个初始属性并不过分,妥妥的天朝宅男模板,而郑吒在现实里也是纸醉金迷的人物,喝酒吸烟甚至至吸毒都有了,还有这属性着实让人吃惊。
然后是郑吒的强化,郑吒强化的价格为低级气功
点奖励点,血族男爵
点奖励点,中级气功
点奖励点,血族子爵
点奖励点,一共
点。
强化完之后属性点为智力
,精神力
,细胞活力