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�面对日东极道联盟最后的堡垒,所有人都激动了,由于许多日本玩家无法下线,与复活立刻被
,大部分日本玩家都要求系统给予安全保证。
��而出于对游戏的销售考虑,游戏公司也只有答应在这次国战之后给予一定的考虑。
��但一切都是战争结束后的事。
��最后的攻城战打的一点新意也没有,七八千万人围着别人的小城堡,大量而又统一的魔法、羽箭一次又一次地射向城堡。
��我看得有点无聊了,就站了起来向外走去,而同时起来外走的还有事后诸葛他们几个人。
��看到了我,事后诸葛笑了笑说:“看来我们做的有点过了。”
��我点了点头没有说话。
��的确我们做的有点过了,但这又能怪我们吗,几千年来中国被儒家思想统治着,以文为主,当年的铁血精神一直被深深地压制在所有人心里。
��从而中国人被人当成了弱者,而在网络中人的本性可以完全体现,没有人要为网络中的事情负责,当我们再被欺负时,就会像火山一样一点就爆。
��一战三天啊!
��世界历六九年九月三日,日东极道联盟投降,并答应为所有事情负责,赔偿所有战争费用。
��而游戏公司也答应了他们的要求,专们为他们开一个只在现在大陆千分之一大小的新区,使用一条日本玩家可以自由出入,但中国玩家要打倒通道守卫才可以通过的逆行通道。
��一开始中国玩家还有一部分不是很服气,但经过游戏公司说明,那个新区条件十分有限,建立这个新区只是想不让经过了这一战而眼红了的中日玩家再因为一点小事就大打出手。
��处理完所有事情,离开游戏时,已经是第三天中午了,摸了摸肚子,发现肚子真是有点饿了,毕竟我们不像有些人有下线去吃点东西,我们几个这三天都在线上,观注着战争的一切情况。
��经过了这次战争,中国玩家可以说是风光了一回,但战争结束后却出现了许多要解决的问题。
��首先要处理的就是参战玩家的奖励问题。
��虽然所有的玩家都是自愿参战的,但是三天的时间全天战斗而且打了一个完胜之战,不奖励是说不过去的,军部已经下令,参加战争有功的士兵都给予了记功之类的奖励,一些大职业也提前发出了奖金给予,而那些有骑士团的自由玩家的奖励就是由所在的骑士团给出了,可是那此没有骑士团的自由玩家才是什么都没有了。
��再加上一些有攻之人神气活现地吹嘘着自己的事,使得个别地方发生了中国玩家之间的战斗,虽然战斗很快就被平息了下去,但一切都是危机重重。
��“唉,想我不到我们胜了,反而给了日本人很大的好处,还自己内部开始了矛盾。”看到了这一切的事后诸葛说。
��“看来这后面有点问题。”我想了想道。
��“的确,日本人不会为了小小的一个骑士团而主动向我们发起进攻,而进攻后又不保持战果,而只是把所有中国人都给惹火,面对中国的进攻,他们却没有统一的组织防御,一点也没有他们进攻时的组织能力。”事后诸葛分析道。
��“会不会是他们想要一个自己的服务区,而想出这种办法。”我问道。
��“不会的,我想他们这样做有三个目地,一是让世界其他家国的玩家对中国讨厌中国玩家,因为我们人最多,对外也是算团结的,在世界中力量最强。二是让中国玩家中个别强者起野心,只要他们有野心统一世界,那么世界就是会安定,而这时他们在新区里,完全打不到他们身上。三是让中国玩家内部产生矛盾,想要打击中国只有从内部动手,我看他们的目地已经达到了……”事后诸葛说。