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所以偶然玩家会不小心进入幽灵地图并不是出现了灵异事件,而是因为网络延时造成的系统数据错误而已,理论上幽灵地图远不止一个,因为一个服务器是用三台服务器机组支持的。我们将这三台服务器机组命名为:
号机组:比奇服务器,幽灵毒蛇。幽灵盟重;
号机组:幽灵比奇,毒蛇服务器,幽灵盟重;
号机组:幽灵比奇,幽灵毒蛇。盟重服务器;
那么在玩家眼中只显示比奇地图的
号服务器下面,自然就有“幽灵毒蛇”、“幽灵盟重”这两个幽灵地图,而只显示毒蛇地图的服务器下面自然也有“幽灵比奇”和“幽灵盟重”两个幽灵地图,这样算来就存在六张幽灵地图。|会员转载
但是为什么所有不小心进入幽灵地图地玩家。都只曾经进入过“幽灵比奇”而从没听说过有进入“幽灵盟重”的呢?
关键就在于支持“盟重服务器”地
号机组上面。因为
号、
号机组在设置门点的时候,都是正确的。从
号机组的比奇服务器进入毒蛇门点,玩家们只会进入
号机组地毒蛇服务器,而
号机组的毒蛇服务器也只能进入
号比奇服务器和
号盟重服务器。
但是
号机组的盟重服务器在设置传送门点的时候,出现了一个小小地漏洞,如果玩家们直接从门点跑过去,那么是会正常地进入
号机组的毒蛇服务器,但是如果从关卡处地弓箭手身后绕过去的话,却直接被传送到了
号机组的比奇服务器边界新手村的安全区中,这就是一个很显然的传送门点错误的问题,由于出现问题,所以系统就会进行所谓的“纠错”,默认穿过门点的玩家穿越成功,但是官方的程序员没有设置玩家穿过门点后出现的门点坐标,玩家们就被系统默认跳过了毒蛇服务器,直接进入了比奇服务器的边界新手村中。→
文??
在这个过程中,由于有一个比奇服务器和两个“幽灵比奇”,所以在系统默认传送的时候,是有一定几率玩家会被传送到
号机组的“幽灵比奇”之中的,也就出现了玩家中流传的“幽灵地图事件”!
只是这种几率比较小,没有遇上“天时、地利、人和”的玩家从没有进入过也不奇怪,所以作为一个微不足道的小
,也就被官方搁置了下来,长期没有处理。→
文??
甚至有时候玩家们凑巧进入了幽灵地图自己也不知道,只是偶尔觉得传送后画面很难切换,好半天好不容易进入了游戏画面,可是地图上却看不到人,直到你一动鼠标之后,周围才会突然出现铺天盖地的人海!
这又是什么原因呢?之前林嘉偶然进入一次幽灵地图之后就再也没有进入过也是这个原因,因为玩家们偶然进入了幽灵地图之后,系统因为数据错误,还在进行检索,但是想要从海量的玩家数据中找到一个玩家的数据,以当前服务器的档次也还是需要一点时间的,但是当你一移动坐标,人物数据发送到服务器之后,等于就是自投罗网的让系统找到了你,自然也就让系统把你的角色数据导回了正常的比奇服务器之中,这也是为什么有时候明明玩家已经身处安全区了,在一迈步后又会在身上出现一道传送的白光效果,并且又回到原位的原因!
而为什么有的玩家可以进入幽灵地图,移动脚步后却不会被系统将角色数据导回正常服务器呢?因为系统检索是有一个时效的,在很短的一个时间内,如果你的角色没有移动,没有向系统发送指令的话,检索不到你的系统自然会被后面穿越门点的玩家数据所“吸引”过去,跳过了检索你角色数据的过程,也就让你“逃出生天”了!
林嘉当时进入幽灵地图就是这种情况,跨越门点之后,正巧碰上了严重的网络延时,导致长时间切换不了游戏画面的林嘉,又被一大群祖玛卫士宝宝给包围着,半天挪动不了脚步的林嘉耽误了很多时间去东张西望老大他们在那里,正好就“躲”过了系统的检索,这就是为什么后来林嘉再想进入幽灵地图而不可得的原因了。[请参看
章]
所说的解决方法就是利用“幽灵地图
”来解决林嘉他们不能“同
双上线”的问题,&#
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;因为他发现,如果“主号”进入幽灵地图状态,也就是“系统检索”的状态时,你只要不去动主号,这时在另外一台机器上登录你的“小号”,根本不需要两台机器同时登录,就完全可以像正常登录一样登录你的小号,也就是说只要大小号不在同地图内碰面,两个号完全可以同时在线,被系统默认为两个帐号来运行!
如果这个理论成功的话,那么同时登录两个“主号”也应该是可以的,因为毕竟两个服务器机组的数据是一样的,在主号被“检索”的时候,数据是还没有被导入比奇服务器里的,再登陆一次“主号”,你就会发现,你的“主号”仍旧出现在了“盟重----毒蛇”关卡这里,也就是说你的角色数据,被系统重新“复制”了一次!或者说是将你的数据“拷贝”了一份!
号机组的“幽灵比奇”和盟重服务器同时存在两个你一模一样的角色!!!
麻烦:这个理论我也不知道对不对,只是按照收集来的一些资料和自己的推理判断出来的,过程是正确的,解释的原理则是我自己按照资料尽可能好理解的描写出来的!有知道正确原理的兄弟跳出来解释吧!