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“还好。”白岚笑吟吟道。

刚到

级,准备马上去找神奇杂货铺。

“这是我老弟,叫云间月。”舰长将队友拉过来、

云间月是个看起来很腼腆的男生,和白岚年龄相仿。

他长得很清秀,被强推出来的时候有些难为情,但还是小声的和白岚打了个招呼。

白岚推测这个云间月可能是个轻度社恐,招架不住舰长的热情,算是半推半就的上了条破船。

白岚和这舰长聊了几句,发现玩家们如今渐渐找到了杀怪节奏。

先前因各种意外而死掉的玩家也重新上线。

“序列游戏的死亡惩罚很高,死后会削弱很大一部分的三维属性。”舰长说道。

削得最狠的,就是精神值了。

一次死亡,直接把玩家三分之一还多的精神值给削没了,就像是遭受了灵魂撕裂、产生了极严重的精神创伤。

因死亡而掉线的玩家觉得大脑剧痛,仿佛灵魂都要撕裂了。

如果说成年人的精神值是

点数值。

死亡后,&#

;&#

;u

面板将会最高只显示

.

的精神值,那

.

的精神值就像是被封印了一样,没办法通过正常手段补充回来。

并且,精神值过低的话,会被序列游戏判定成精神损伤异常状态。

那么将没办法登录游戏。

就算艰难撑过最初的大脑剧痛。

也要承受后续的体质值和能量值的削弱。

虽然不如精神值削得狠。

但体质值是玩家如今最醒目的数值,一旦动了根基,整个人必然会和三阳开泰一样,大病一场,要慢慢的恢复元气。

大多数

级就死亡的玩家都是休养三天后,等到状态稳定后才能重新进入序列游戏。

现在就有不少死亡玩家回归游戏了。

一边骂骂咧咧,一边小心翼翼。

更重要的是,这种死亡惩罚并不会因为等级属性的提升而显得微不足道。

因为它是根据百分比来削的!

级玩家死后,也要面对削弱三分之一的精神值惩罚。

即是

点精神值,削弱到

.

或者

.

左右。

级玩家死后,精神值跌落到和

级玩家相等的地步。

也就是说,等级越高,死亡惩罚越厉害。

“还好我没死过。”白岚也是心有戚戚。

他因为天赋的缘故,虽然只有

级,但三维属性比同等级玩家要强。

体质值更是高达

点,精神值也有

点以上。

只能说这一刀砍得太狠了。

一下子没了

点多、接近

点的精神值,换谁也受不了。

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