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【我们可能触发了主线剧情】

【整点薯条】(楼主):以上就是罗家村剧情的全部经历了,就是有点虎头蛇尾的感觉,最后的这个强制下线真的很迷。

【策划之下我无敌】:我测?

积分?坏了,限时任务成小丑了!

【紫气东来】:不是,为什么啊?这个副本还能进吗?

【道友请留步】:经典限定不如常驻……

【整点薯条】(楼主):回紫气老哥,应该不太行,有

参与的任务我不好说,估计是一次性的。

【千里追风】:话说你们被强制下线后有补偿吗?还是直接进入了复

【黑羽还能熬】:没

,过了十多分钟我们发现又能登录了。

【整点薯条】:我建议大伙还是先去跑图挖宝吧,限时任务以后也有,挖宝这东西看起来都是一次性的。

【墨守成规】:府君亲自做的剑……这得多牛逼啊……

【陈某人】:好好好,新晋大佬薯条。

总算是有了个靠谱的游戏剧情,吃瓜群众们唠的起劲,各种解读是层出不穷,不过大家一致认为这个游戏的玩法就是通关副本,帮助阵营

获得全部的“规则残片”。

有虚拟实境这个卖点在,不管游戏剧情再烂都能让玩家趋之若鹜。

很快玩家们也没再揪着某个“限时任务”不放,任务重心已经放在了跑图上。

当然了,鬼魈给众人的不止是“嘲讽”,还有对游戏理解的矫正。

毕竟是首款“虚拟现实”游戏,玩家的身体全部由自己掌控,技能的释放技巧以及各单位的配合很明显成为了这次任务失败的第一原因。

前有【最后一夜】对技能机制的剖析,如何最大化利用技能,比如巨力能够强化

%的力量属性,居然还能够和力量倾向玩家的被动“破釜沉舟”叠加;后又有【月下独酌】对

-

人队的定位配合分析,&#

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;如何让不同属性的玩家各司其职等等优秀的帖子顿时让玩家们眼前一亮,纷纷开始研究起了配队。

总的来说,我们的游戏正在蒸蒸日上。

“看来他们已经适应了游戏节奏。”

许零刷着帖子,觉得是时候可以把更新部分放出来了。

.

版本更新公告】

【亲爱的玩家们,在上一个小版本中,我们对战斗机制进行了测试,新加入了技能系统,完善了战斗系统,在该版本中,运营组决定加入更多的战斗体验以及新的休闲玩法。我们将于今日凌晨对服务器进行不停服维护,维护期间,玩家仍可在线,维护结束后,玩家可重新登录以体验最新版本内容。】

.新增主城泰山殿

:三尾猫妖(黑炭),玩家可以在它那里接取到神秘任务,但请注意,不要撸猫上头哦~】

.新增贡献商店与积分商店,丰富了商店可兑换物品种类,调低了“纯净的黄泉水”与“炒制鬼婴花”兑换所需任务积分,不定期上架新的物品,不定时上架限时商品。】

.新增休闲任务:矿物收集,玩家可通过冥镯自行接取,于泰山前殿法阵处提交,完成任务即可获得贡献点,用于贡献商店兑换。】

.优化了部分

的思维逻辑。】

.开放黄级四阶至黄级五阶技能的兑换资格,条件:等级≥

级】

.修复了少量

。】

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