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》的“虚拟实境”后便对那些伪

或者纯

游戏彻底失去了兴趣。

“先叠个盾,防杠,杠就是你对,本人游玩时间也没多久,刚进入后也是一脸懵逼,正巧论坛里也没有关于入坑指南的内容,我就想动笔写一写,顺便记录一下这个游戏的发展。”

【策划之下我无敌】现实里就是个苦逼大三生,传统理科生里的典范,宅男

叠满的那种。

“首先就是这个游戏的附加功能,能够有效改善睡眠,光是这一点在日后公测就可能会有相当多的受众,通过官方发的游戏设备,能够在登录游戏的一瞬间身体就进入了睡眠状态,甚至我的智能手环都要反应几分钟才会记录的那种。”

“也就是说,打游戏和正常休息根本不冲突,我因为生活原因常态性熬夜,在接触这款游戏的两天里,作息完全调整过来了(

:昨天因为复

又完蛋了),白天精力充沛,我都不知道该怎么吹这个游戏了,太超前,太

了这科技。”

“如果官方能发售更高级点的游戏设备就好了,比如科幻小说里的游戏仓,灌上营养液能玩个一天一夜的那种,现在这个头盔太难用了,第二天起来脖子疼@地府

官方。”

“然后是头盔内置的功能,游戏设备是绑定个人的,我让我朋友试了一下,会弹出一个‘生物识别错误’的弹窗,还有一个细节就是在登录后会显示一个插件选项,不过没办法点击,我怀疑是日后为了直播之类的设计的,暂时内测还没有放出来。”

“顺便一提,头盔有两个非常贴心的小功能,其一就是自动保护功能,在登录期间会开启,当玩家身体素质低于特定条件将强制退出游戏,比如饥饿,口渴,又或者说血糖过低之类的都会有提示,这个功能说实话也非常逆天,这要是做成保健设备那不是大把捞钱?这游戏公司纯粹不务正业啊!对了,这个功能是不能关闭的,也算是非常对玩家负责了,有效避免什么游戏多少小时后猝死之类的。”

“其二就是能够选择屏蔽外界声音或者接收外界声音,这个功能开启后哪怕在游戏里也能听到现实里的声音,虽然很普通但是意外的贴心,我建议大家还是打开比较好,不然有突发情况的话后悔就晚了。”

“我之前还怀疑过官方过度收集个人信息,现在再看后,我只觉得自己多小丑,如果拥有这般堪称垄断技术的公司去做倒卖用户信息的生意,我只会觉得这家公司的运营从上到下全是脑瘫。”

“接下来要说的就是游戏内的相关功能了。”

“作为一款跨时代的

游戏,在

%真实性的加持下,完美解释了什么叫做开放世界,游戏里完全自由,甚至你可以自己造一把椅子来坐,根本没有什么固定玩法,你可以选择欣赏世界,例如花间酒这样的休闲大佬,或者是像最后一夜大佬一样单挑

,获得隐藏成就。”

“可能是因为还在内测的缘故,游戏内玩法和任务并不是很多,我作为新手任务就死了一次的菜鸡没办法评价,还要等后续大佬的补充。”

“这就不得不要提一下这

游戏的复活机制了,&#

;&#

;&#

;

&#

;u&#

;m这游戏的死亡惩罚简直是我见过最离谱,最

的了,初期

难度极高也就算了,一旦死亡就是

天,煞

就不能把这个改一改吗?我&

;

;

;……%&

;

;

;*%%……”

【策划之下我无敌】颇有一种为了这一碗醋包了一顿饺子的感觉,洋洋洒洒一千多字专门用于批判这个“复活机制”。

“咳,刚才情绪激动了一下,下面来说一下战斗方面(关于美术和建模方面请移步花间酒大佬的帖子,本人非专业人员不做详解,问就是

),战斗系统与传统

很不一样,首先就是玩家必须完全主动的操控自己的身体进行战斗,非常困难但是沉浸感拉满,我觉得有健身或者学过武术之类的玩家可能更有优势。”

“这时可能就有玩家要问了,既然

%真实,受伤会不会非常疼呢?这点不用担心,官方已经考虑了这个问题,那就是疼痛感调节,玩家可以在

%到

%痛觉之间自由调整,个人感觉

%左右就不错,受伤不会很疼,但是能具体知道自己哪里受伤了以及伤势严不严重,

%的话据说被捅一刀都像挨了轻飘飘的一拳一样,太影响游戏体验。”

“还有一个关键啊,这个游戏是可以随意友伤的!也就是说你站街上捅别人一刀是许可的!只不过在受到玩家伤害后冥镯会自动提示是否进行仲裁,这个功能不建议大家尝试,万一红名了轻则三天复

,重则剥夺游戏资格,绝对不是闹着玩的!”

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