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我靠!老子不会是这么幸运吧!一进游戏,就被什么上古之神垂青,看来是注定我要在这游戏中,大战神威了。当下,我急忙就开始查看自己到底得到了什么上古奇功。可是,当我看到的时候,顿时就泄了气了。这***哪儿是什么上古奇功,根本就是拿我开涮嘛!
攻击技能原始拳掌,一级,熟练度/,最高等级无限。当前等级,消耗内力
,增加拳脚攻击力
%,增强格挡抵抗力
%,附加基础攻击力
%,各种装备使用等级降低
级。无施放时间,无冷却时间,使用频率受到敏捷的限制。
原始剑法,一级,熟练度/,最高等级无限。当前等级,消耗内力
,增加剑类武器攻击力
%,增加剑类技能攻击力
%,增加剑类回避率
%,降低剑类武器使用级别
级,附加基础攻击力
%。无施放时间,无冷却时间,使用频率受到敏捷的限制。
原始刀法,一级,熟练度/,最高等级无限。当前等级,消耗内力
,增加刀类武器攻
击力
%,增加刀类技能攻击力
%,增加力量
%,降低刀类武器使用级别
级,附加基础攻击力
%。无施放时间,无冷却时间,使用频率受到敏捷的限制。
原始箭术,一级,熟练度/,最高等级无限。当前等级,消耗内力
,增加弓箭类武器攻击力
%,增加弓箭类技能攻击力
%,增加命中率
%,降低弓箭类武器使用级别
级,附加基础攻击力
%,一次使用箭支
,每十级增加
支,无上限。无施放时间,无冷却时间,使用频率受到敏捷的限制。
辅助技能原始格挡,一级,熟练度/,最高等级无限。当前等级,消耗内力
,可与任何单手技能同时使用,增加基础防御力
%,肢体异常伤害几率减少
%。无施放时间,无冷却时间,使用频率受到敏捷的限制。
原始遁术,一级,熟练度/,最高等级无限。当前等级,消耗内力
,可隐藏身形在任何物体以及空气之中,除自动解除、攻击他人或遭到攻击以外,不会被现,达到躲避和奇袭的效果,对于比自身等级高出五级以上
者无效。无施放时间,无冷却时间。
被动技能原始气功,一级,熟练度/,最高等级无限。当前等级,增加内力