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表面上看起来密林猎手这个职业似乎有点配不上它头目级的品质,但其实职业更注重的是成长性,比如说密林猎手,每升一级都可以得到力量+
、体质+
的属性成长。
而且密林猎手还增加了宝贵的速度属性,这里的速度并不单指移动速度,而是所有速度的总和数值,毕竟不是回合制游戏,不需要速度来判定先后手。
速度这个数据是神经反射速度、攻击速度和移动速度的总和数值,比如现在,唐禄在密林中的速度达到了
,那么就是说唐禄的移动速度、攻击速度都几乎是血塔冠军的两倍,而且他还是个远程兵种!
具有射手属性的玩家一个箭壶只能装
支箭矢,但没说他只能装一个箭壶,只要背包空位够,他能射一整天。
至于箭矢的补充,在营地没有铁匠的情况下也可以自己制作,玩家嘛,什么都会小能手,主打一个自己动手丰衣足食。
而且猎人天赋、荒野求生这两个技能最大限度的提高了唐禄在密林中的生存能力,这意思很明显就是要唐禄不分昼夜的在幽暗密林里喷洒热情,把幽暗密林变成他的形状。
眼看时间已经不早了,太阳逐渐西沉,没有太多兴奋的时间,唐禄带着满满收获回到了营地。
有桑吉思的帮助,无论是篝火水井还是木栅栏的优化都已经完成了,就等着唐禄亲自把残月辉光放入永明篝火中,彻底建立营地了。
当永明篝火开始燃烧,第一个夜里营地中可以推举出一名领袖,使他获得永明篝火的祝福,增加一百点生命值上限。
篝火本身的品质越好,那么它反馈给领袖的加成也会越多。
桑吉思把一个水晶球大小的光球递到唐禄的手里,所有人都耐心的等待着唐禄把它放进永明篝火之中。
唐禄接过光球,环视一圈半个月来共同经历了巨变的队友,坚定地点了点头:
“大家能在这里等我,那就是已经了解了营地制度并决定把队长的位置交给我。”
“我经历了数十年的厮杀,也曾到过地狱最深处看到那里的样子,但我还是带着不甘和希望爬回了这个开始的地方。”
“这次,我很荣幸我改变了历史,能够与你们每一个人继续并肩作战,我相信,有了大家,我们必将在游戏的尽头获得完美结局。”
说罢唐禄把手中的光球送进了永明篝火,刹那间如繁星炸碎的光点遍布整个营地,永明篝火中散发出银白色的光晕。
包括艾登一家在内的所有人右臂处一阵灼痛感闪过,如有实质的银色星光在他们的手上烙下了一个残破的月亮一般的纹章。
系统提示:你成为临时营地的领袖,你获得额外
点生命值上限。
你向永明篝火提交了残血辉光,永明篝火进化为永明月辉,加入你的营地就能得到永明月辉的赐福,视野+
。
唐禄只感觉眼前的世界都清晰了不少,迷雾和营地的交界处也没有那么强的朦胧感。