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高级伐木工辛巴:来自某个世界被拯救的灵魂,他能以每小时
单位速度为你获取木材,并缓慢积累经验进化。
高级农夫玛丽:来自某个世界被拯救的灵魂,她亲自种植的农田增产
%,并缓慢积累经验进化。
精锐工匠桑吉思:来自某个世界被拯救的灵魂,扩大营地时他可以节约
%的木材投入并且使木质栅栏的耐久增加
%,可以维修木栅栏,他可以缓慢积累经验进化。
瞭望员安妮:来自某个世界被拯救的灵魂,在营地拥有哨塔嘞建筑时可以进驻,将哨塔的视野范围+
,她可以缓慢积累经验进化。
桑吉思之眼:玩家唐禄的右眼获得附魔“桑吉思之眼”,可消耗
点生命值对看到的任何道具和怪物进行鉴定,鉴定的结果由双方实力差决定。
深渊的凝视:玩家唐禄曾经受到不可名状之物的凝视后没有死亡,他的精神力永久+
,该效果可持续成长。
魔女继承人:地狱之王别西卜发现玩家杨婵具有成为魔女的潜质,消耗了一定的能量将杨婵转化为地狱的眷族,杨婵各种属性增加。
野兽本质:玩家郝明在游戏种多次凭借自身意志超越数据限制,激活野兽本质,智力永久-
,体质、力量永久+
.
残月辉光:你们彻底杀死了拥有星之彩的畸变之月,它的躯体只剩下一点辉光,将它彻底融入永明篝火后会有意想不到的好处。
果然一大串让人眼花缭乱的数据出现在团队系统提示里,唐禄必须将目前的信息分门别类的告知队友。
如果是普通通过或者勉强通过的新手任务,那么玩家就会得到一个只有两个地块的营地和一个没有进化能力的白板
,然后被传送到主世界。
主世界是一片被迷雾包裹的神奇大陆,&#
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白天除了雾气稍微重了一点之外什么都好,玩家可以正常出门做任何探索,不过一旦到了晚上,远离篝火光明后玩家会感觉到极大的痛苦,如果执意持续远离的话实力不足的玩家会直接彻底死亡。
而实力高深的玩家则会面对源源不绝的比白天恐怖至少数十倍的怪物,当然只要你及时退回篝火光明能照耀到的地方就能安然无恙。
此时彻底数据化的血肉玩家除了对粮食有硬性的要求(即根据不同的种族个体和数据强弱需要摄入对应数据的粮食)以外对面主世界的怪物危险倒真的也不大。
但是没有学过任何专业技能的玩家和系统送的白板
无论是耕作还是采集效率都恒定为
,也就是一小时砍伐
木头,或者农田产粮无加成,为了不至饿死,大部分白板
都会变成农夫。
营地的木栅栏能有效地防御游荡怪物的攻击,但是每块木栅栏的耐久是单独计算的,初始血量就是
点,玩家无法进行维修,只能依靠投入木材让营地生成新的栅栏,并且夜间篝火初始的极限照射范围是栅栏+
视野,每+
视野差不多是
米左右。
所以在主世界,玩家要做的第一事就是种田活下去,只有解决了温饱以后才能考虑更多,如果新手任务做的不好的玩家,那么是真真切切可以体验一把什么叫“活下去就已经竭尽全力了”。
当然,拥有很多奖励的唐禄小队不用太过于考虑这些问题,因为比起别人白板起家而言,自己这边起手就是四个职业者,相当于俩王四个二开局了。