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初级爆裂子弹(道具):
勇气点,属性:子弹增加
点爆裂伤害,有几率照成灼烧伤害。
……
兑换的分类大约为四种,血统、武器、被动技能、道具,杜维没有被这些绚丽的武器、血统、技能所吸引,他分析着每一个选项,期望找出最适合的。
半个小时后,只见白夜发出了狂笑,并大声说道:“哦也,兑换成功,初级奥术血统,增加
%的精神加成,并可以依据初级奥术公式书籍解读奥术使用方法,哈哈,大叔,以我的数据天赋,分析奥术公式实在太简单了,&#
;.
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;等我超过你的时候,一定要狠狠虐你。”
四十五分钟后,白月也已经兑换了完毕,只是他没有说出自己兑换了什么,很淡定的站在白夜身边。
两个小时后,杜维也露出了笑容,因为他也已经选定好了兑换物品,并开始快速兑换。
初级预判分支(弹道预判):
勇气点,属性:可在前
.
秒时预判出子弹打中的地方。
固有时制(两倍速):
勇气点,
个光荣凭证:属性:可让自身的意识与动作加快一倍,但同样会耗费一倍的体力。
武器强化分支之手枪强化:
勇气点,游戏者杜维的改造手枪强化成功,数据如下,子弹添加数增加到
,坚韧度增加
倍,子弹改造为只能装填狙击枪子弹。
属性加强:力量+
、神经+
、速度+
、灵巧+
(每增加
点则耗费
勇气点。)
狙击枪子弹夹
个:
勇气点(每个
勇气点),每个弹夹
发子弹,可装填到手枪上。(此效果为特殊改造结果)
自此杜维兑换完毕,而他的勇气点也只剩下了
点。
至于为什么兑换看上去有些鸡肋的弹道预判,其实杜维有他的打算,若是发动固有时制两倍速的话,自己的动作就会快两倍,那样瞄准率一定会大大降低,而弹道预判这个被动技能就是用来填补这里的。