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弹幕一阵喧闹。
“竟然有这样的配合?”记得完全没想到。
“塔姆开车带盲僧,盲僧踹人带亚索,滑板鞋把塔姆亚索一起救走……”王多多重复了一遍流程:“这么搞的话,只要
战队稍微分散一点,就随时可能被越塔,还没办法反打。”
“
放峡谷先锋撞掉中路外塔。”
“
刷一波
,回去更新装备,无尽有了!”
绿叉无尽。
暴击堆满。
即便亚索从暴击伤害方面获取的收益会打一个折扣,
%暴击率也是绝对的质变!
单带一路,面对霞和宝石。
邢道反复吹风逼出冰盾。
见距离合适,
技能【踏前斩】穿过小兵,贴到霞附近。
普攻划过!
【斩钢闪】直刺而出!
-
!
-
!
简简单单一摸,不仅破掉了霞身上‘巨神峰之擎’和天赋‘过量治疗’附带的护盾,还压下了超过五分之一生命值。
亚索周身旋风环绕,带着飓风烈斩继续前逼。
半步踏出。
掣剑布设风墙,两发坚若钢铁的翎毛。
【踏前斩】冲向霞的身躯,逼霞使用
【暴风羽刃】自保。
稍事等待。
旋风吹向霞的落点!
大舅子
稍微犹豫了一下。
看着身上的治疗术和几百码范围内开启了大招的宝石,以及身畔粗大坚挺的防御塔,决定不交闪现。
毕竟亚索用的是个很常规的操作。
用两个大招应对,就给予了足够的尊重。
闪现不太值得。
嗖——
霞从空中降落,不偏不倚地坐到了旋风顶端,身躯再次向上飘起。
邢道看到
的行为,微微一笑。
果然。
所有
玩家,在感觉安全的时候,都会下意识地省技能。
这种想法不能说有错。
这一波省一个技能。
下一波,就多一个技能。
在还没有形成‘绝对回合制’游戏,时不时会打成一锅粥的
赛季,珍惜每个技能,是职业选手长久以来养成,且依旧适用于赛场的习惯。
不过嘛……
还是太大意了!
确定旋风能够命中时,邢道反身
兵,同时按下
【斩钢闪】。
剑影出现之前,敲击
键。
——【狂风绝息斩】!
亚索骤然从小兵旁边消失,转移到霞的身侧,延长浮空时间,挥动乱泼风剑法连扫!
挂引燃,压制回血效果!
落地瞬间,
【斩钢闪】一刺!
宝石用
【宇宙之辉】为霞提供无敌光环,&#
;&#
;贴近
一下,以自身和霞为的
【炫光】形成三角形封锁区域,企图进一步对亚索进行限制。
但就在出手时。
辅助位置的
看到了个意外的画面。
‘旋风烈斩’层数应该重置的亚索,又带上了螺旋状光效……
“双风!”
“
这一波操作,是落地双风!”
记得眼前一亮:“
闪现躲开霞的【倒钩】,
兵拖时间,等宝石大招结束重新冲回去砍一刀!”
“
预判闪现,但
的风还捏在手里!”
“把霞吹起来,再砍一刀!”
“带走了!”
写慢了,今晚还有……不是
点前的今晚