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一秒记住【新】,! 第
章极限闪现,挂门打
!
大屏幕中央,从召唤师峡谷全景俯瞰开始,一点点过渡到平时的
视角。
十名英雄已经购买初始装备,第一时间走出泉水。
全员在下半区集合。
想要试试能不能打
一个出其不意,抓到落单的英雄。
但厂长有着极其丰富的大赛经验,知道优势越大越要谨慎的道理,指挥
在草丛中布置眼位,发现了
的动向。
立即做好防守准备。
这样的举动,让解说和观众安心了很多。
“
战队不敢入侵太深。”
“一级团打起来,结果其实不那么好说。”
“和平拉开,没有爆发冲突。”
米勒看着画面:“这样一来,厂长可以
+红
开……咦?要
+红
+石甲虫速三嘛?!”
野怪刷新。
厂长在帮助下收掉五只小鸟。
转向红
。
行为和
第一局如出一辙。
只是场地有区别。
把速三抓上,改变成速三抓下。
“厂长好久没有展示过抓下的老本行了。”
娃娃很期待:“而且像厂长这样的老将,能在世界赛
里面学习对手的打法,非常难得。”
“确实。”微笑认同。
娃娃最喜欢的是尬吹。
还有永远不亏。
但这次,真的不属于‘尬吹’范畴。
打野路线变更,不是知道怎么刷就行。
会涉及到行为习惯。
就像一个右撇子忽然改用左手,无论脑子里想的多好,实际做起来都难免会出现误差。
老将这个词,代表的除了经验丰富、打法稳健以外。
还有思维相对定式,适应性差,不容易接受新生事物等一系列负面效应。
厂长的年龄在电竞圈已经入土了大半截。
临场复制出
的套路。
大概和六十岁老奶奶,凌晨三点用赵云拿五杀差不多……
其他位置的情况比较正常。
基石符文和召唤师技能都是常规选择。
唯一特殊的方面,是凯南初始装备带的是萃取,相对于常规的多兰系列稍微有一点另类。
但也很好理解。
远程英雄和剑姬对线,多兰的血量加成无关紧要。
萃取攻击时回复
点固定生命值,在对局初期,也比多兰剑的
%生命偷取更强。
还能赚不少钱。
合情合理。
藏在草丛里面。
等小兵接触到一起,看到凯南身上的装备。
眉头微微一皱。
主动前压。
在凯南打出普攻的时候,一个
技能【破空斩】滑了上去。
“
打的好凶。”娃娃带着意外。
“
萃取出门,少了八十点血,拼一波确实不合适。”米勒进行解说:“被
冲脸,
用
往回撤。”
凯南
【奥义:雷凯】除了提升移动速度,造成伤害,挂上风暴印记之外。
还会获得
点双抗。
开局的时候,大概能提供
%左右的伤害减免。
邢道开
抗住剑姬
。
再补一下。
领先几十点状态。
不太甘心,骤然转头杀回。
这种行为在邢道计算之中。
攻击打出去的时候,邢道就用走位取消后摇,继续保持距离。
往复拉扯两次。
邢道又赚一下普攻。
只不过。
脸上看不到不甘的表情,反倒像有点得计。
“
要亏经验。”
圣枪哥判断出来:“剑姬和凯南对线,多掉一点血无所谓,因为凯南这样的远程只有消耗能力,没办法杀掉近战英雄。”
“正常打,凯南会先一步升级,卡等级差追着剑姬
。”
“什么?剑姬还手?”
“凯南身边攒两三波远程小兵的时候,哪个剑姬敢还手?”