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级的募兵所可以减少
%的征兵时间,以
小时来计算的话可以减少
分钟。
虽然征兵时间相对减少,但为了尽快打
级地,楚源决定直接秒预备兵。
多的预备兵,张昭
,再加上吕蒙
,太史慈
,直接剩
余预备兵。
赛季的
级地守军只有两个
星将,而且都只有主战法。张昭,原本楚源想给他二战法搭配规避,结果三星之前刚好全部转战法经验,无奈带余下的攻其要害。
当第一块四级被攻下的时候,张昭立马升到
级,吕蒙,太史慈也升到
级。
战损上主要是吕蒙损失较大,死了
余兵,张昭
多兵。
看了伤害面板,太史慈打的并不算多,特别是战法输出板块,仅有
多,主战法
%的发动率,使得这个武将的输出极为不稳定,就算脸好的时候,打出的伤害也只能算中规中矩,因此哪怕后来很多人拥有满红太史慈,也是作为“镇仓之宝。”
由于这次战损比较大,再加上张昭升级能多带三百兵,楚源选择将吕蒙跟张昭拉到距离满兵还要
的位置,让他们三保持差不多的征兵时间。
在征兵的时候,楚源又注册了一个小号,新手期进盟冷却时间只需半小时,通过建盟,然后进盟飞地,为以后拆皮做好准备。同时完成加盟任务,喜得
玉(最早没有虎符,任务演武所得都是玉。)还有完成一次发言,
名望到手…
由于只需征兵
,所花费的时间并不多,再给吕蒙和太史慈加点(
级)后,楚源开始向另一块四级地发起进攻…
在接连打了四块四级地后,楚源的势力刚好达到
(
级地
/
势力值),
赛季只要兵力到达及格线,基本开荒都不会翻车,不同于之后赛季,对战法强度和等级还有所要求。
接连的打地,使得楚源余下的预备兵,都消耗殆尽。不过好消息是,此时的楚源已经到达
名望(
赛季任务多)。在到达
名望的时候,经验书和贼兵不会自己刷出来,这时需要你重启一下游戏。
为了节省一队的体力,楚源打贼兵用的是二队,新手时期伤兵恢复只需
分钟,持续的消耗终将贼兵磨死,
百预备兵与
万铁矿到手。
此时吕蒙、太史慈的等级已经到达
级,张昭则是
级;
的兵力,若不是战法不够强力,这个兵力,打
级地足矣。
从
级地开始,玩家的势力值将开始拉开(毕竟
块
势力值),楚源计算过,自己要是想在第一天六本,打
是必不可少的环节,而且还得不少于
块,其中石头必须有
块,用于屯田(
本升级所需石头
万
千)。
兵力打
是楚源觉得最合理的兵力,另外太史慈带“攻其要害”的效果不尽如人意,如果可以,换“连战”应该会更好。“规避”等会铜币招募,强喂出来没问题。这一切的谋划只为打
做准备…
时间过得很快,不知不觉就到了下午四点,此时一天中的第二波贼兵刷新(贼兵刷新时间:
点,
点,
点)。这次贼兵给的又是铁矿…
依靠着贼兵提供的预备兵,楚源接连打了六块四级地,每次返回都直接用玉秒,势力基金赠送的玉,楚源并没有拿去抽名将,而是大手大脚的用来转战法经验和秒回。