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在魂能燃烧的帮助下,现如今侯赛雷也是掌握了多个攻击技能和战斗专长的预备役战职者了,点开单兵光脑数据面板中记录的“技能树”一看:
【技能】:(人物自身具有
%技能几率)
[基础剑术]:重击率+
%
[初级剑术]:重击率+
%
[中级剑术]:重击率+
%
……
[基础箭术]:命中率+
%、重击率+
%
[初级箭术]:命中率+
%、重击率+
%
[中级箭术]:命中率+
%、重击率+
%
[高级箭术]:命中率+
%、重击率+
%
……
[基础速射]:箭矢+
[初级速射]:箭矢+
【专长】:
基础武器擅长(巨剑):伤害+
;
初级武器擅长(巨剑):伤害+
;
……
基础武器擅长(长弓):伤害+
;
初级武器擅长(长弓):伤害+
;
中级武器擅长(长弓):伤害+
;
……
当然,.&#
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.这里的“重击触发率”和“射击命中率”,指的是战斗中能够达到的平均概率而不是必然比例。
不存在朝目标以外的地方瞎射也能
%的几率命中,你好歹得认真瞄准一下才射得中,不然箭矢又没有自动追踪功能。
值得一提的是,根据六耳复杂的计算方式,侯赛雷
点力量属性衍生出来的
点力量增幅,同样可以给他增加
%的重击触发率。
如此一来,侯赛雷在使用巨剑时,拥有
%的重击触发率。
而在使用长弓时,则拥有
%的命中率和
%的重击触发率!
这个数据已经很惊人了,毕竟在战斗中敌人是会移动和闪避的,又不会停在原地傻傻的等着你打他或者瞄准。
吃完食物,恢复了一下体力之后,玩家们并未就此去休息。
而是稍作休整后,就再度集结了起来准备出发……他们昨天收获的战利品还扔在灰精部落里呢!