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在棋盘的右下方表明着本游戏规则,一适合
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个玩家,每人各置一棋子。二:玩家均需要在比赛前骰筛子,以点子数目大小决定先后顺序,数目大着先行,数目小的后行。三:当依照骰点子数目进入格子内,便得按照各自内的指示进行,或前进,或后退等等。四:将达到最终点的时候,必须依照正确的数目进入,否则按照多出的点数后退。
规则超级简单,就是轮流投骰子,投到几点就走几点,中间会有各种状况发生,比如进,连进,退,停等……但是就是这么看着简单的游戏却让果力等叔叔伯伯玩的面红耳赤,一晃时间,已经晚上了,直到肚子饿了,他们才发现玩了这么长的时间,尤其是最后第四点规则,杜绝了先行玩家的优势,还有中间那些倒数,正数,或者停顿的规则,也让人充满了兴趣。
不过在这期间范蕾也指出一点,要是两个人在比赛前骰出的筛子数相同怎么办,这个让果然拍拍脑子,“好办,到时候骰出两个相同点数的玩家再次比就可以了……”果然很高兴大家对这个游戏的认可。
“果然,.&#
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u.&#
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;m其实我觉得还可以在加一些规则,比如我刚才和老朱都站在一个格子内,完全可以在这格子上,规则一个两个玩家相遇的时候,要比骰筛子,胜利的多骰一回合,输的少骰两三回合嘛,加点男人之间带有血性的东西进去……这个也是我刚才看到洪七公遭遇西毒,停留一回合的规则上想到的,你觉得怎么样啊果然。”
听着江大伯的话,果然发觉惊呆了,现在果然真怀疑倒是谁是游戏的创作者,自己是因为有着前世的经验,这群老家伙才刚玩了多少时间啊,真是不可小视……
剩下的甚至没有果然的事情了,确定这个小玩意确实有搞头,几个老家伙开始热切的讨论起来,由于果然最初的目标是主要是一群儿童,范蕾甚至想到为什么不设计一款小朋友都熟悉的动画棋盘呢,甚至范蕾都想到好了就拿日本的《多啦
梦》。
甚至当场还想好了好几个点子,什么任意门,时光隧道,在快到终点的时候设置一个任意门格子,可以直接到达终点,时光隧道直接前几道哪个格子,或者直接退后到哪个格子,更加有趣,现在果然一点开发游戏棋成功过的心情都没有了,相反更是低到谷底,连还没有发明的撞子和跳子都提前发明了,这太打击人了不是!!
范蕾看着呆在边上愣愣的果然,好意的走过去问道:“怎么看到我夺了你的设计有些吃味了……”
果然盯着范蕾一会,忽然反应过来说道:“不是,你什么时候来的……”