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大竞技场中人声鼎沸,来自于不同层数的玩家都聚集在一起盯着下方的战场。

这是一个环形的角斗场,阶梯状分布的座位一直延伸到二十公尺的高度,一圈圈的观看者所发出的声音全部都落向场地中央,对于对决者来说不免有些刺耳。

不过为了提高现场的气氛,这种情况是无可避免的。

脚下是略带沙尘的地面,整个圆形场地的直径大约在两百公尺,就两个人的战斗需要的场所而言,场地的确十分宽阔。

可由于都是属于近战类型,不会出现靠着地形而占据优势的远距离攻击玩家,所以这些都无关紧要,最基本的地形环境都是相对平等的。

耳朵自动屏蔽掉外界的声音,静下心来的夏目摆好了架势。

双手持剑,将其竖立着放在右侧,做出了常见的骑士般的动作,随时都可以大力挥斩下去,面对来自任何方位的攻击都可以做出反应。

另一边,桐人也紧紧握住了两把武器的剑柄,整个人沉住气,散发着危险的气息。

夏目知道对方很强,而且最主要的还有一点,知道现在,夏目都没有和桐人战斗过。

是的,和没有战斗过的敌人进行对决,需要的是时间,观察敌人的时间,同时也是寻找破绽的时间。

反过来,与夏目不同,桐人在两人相遇的那一次就已经看到了自己的战斗方式。

剑的轨道、行动的速度、喜欢的招数、身体各处的动作,甚至是每次行动前微妙的偏差和改变,说不定这一切都被桐人给捕捉分析到了。

虽然会有人觉得这是太过懦弱,将敌人看得太强,不过就算是那样也无所谓。对于夏目来说,完全了解对方。做好各种准备才是活下去的必要条件,才是胜利的必要条件。

在对决当中,由于是一招定胜负,所以每次的行动,每一个攻击,都必须要精确的计算和判断,不能够出现一点差错,不然得到的结果就是败北。

双方都是使用剑这种近战武器,都了解这种武器的性能,所以彼此之间想必会产生很多雷同的想法。

夏目认为想要战胜桐人。除了了解对方行动模式之外,还必须破解桐人的【星爆气流斩】。

之前的自己的确是和桐人一起战斗过,不过在那场战役当中,相信自己和他根本没空去注意对方的招数和攻击手段什么的,唯一的念头就是活下去。击败。

所以,胜利的条件中。破解桐人【星爆气流斩】或者是类似的招数占据主要地位。

剑法有其学问。招式有其历史,呼吸有其理念,每一套连击剑术都在传达这些信息。

只要沿着这些信息中的【脉络】走,可能就能够抵达连击剑术的【真理】,这样一来,就可以了解对方的技巧、套路。甚至是下一个攻击动作。

明白对方的招数和剑术,就能够完成优胜。

是以【剑技】为基础的游戏,其中并没有规定玩家不能够模仿其他玩家的技能,只是模仿这种行动不但会浪费大量时间。还有可能造成使用失败的后果。就是因为这样才会被其他玩家所忽视吧,然而夏目就要尝试着做一下。

靠着单手剑,模仿出桐人的绝技。

思考到此结束,司仪玩家开始了对着全场的宣告。

【今天的天气倒是十分晴朗!太阳也变得炙热起来!那么战斗肯定也会更加热烈!独行玩家桐人——

——血盟骑士团一队队长夏目的比赛!——现在……】

开始!!!!!!!!!!!!!!!!

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