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在外面转悠了一个多小时,将身上的补给用得所剩无几,舍瓦心满意足地回城交任务。脱离新手村之后就不太方便用自杀回城法了,哪怕白名状态下也会损失
%的当前等级的经验并随机掉落一件物品和少量金钱,如果是黄名状态或者红名状态那就会损失更多了,这游戏的回城卷又是那种玩家和原住民都能用的空间系炼金物品,卖得死贵死贵的,只能走回去了。
回到圣剑城,先回到战神殿的教堂里交任务。
次“清缴亡灵”的任务舍瓦已经完成了
次了,“驰援岗哨”舍瓦完成度非常高,除了十万经验、
贡献、
功绩的基础奖励还获得了
声望、
贡献、
功绩和
战功的额外奖励。
“侦查”的任务舍瓦完成得还算不错,也领到了
点经验、
贡献、
功绩。
功绩是战神殿衡量玩家贡献的统计,虽然做任务获得的功绩等值于贡献,但功绩和贡献不同,功绩不具备货币的属性,而是作为神职晋升的考量,比如信徒需要达到
功绩才能选择消耗
点贡献升到高级信徒,高级信徒要
功绩才能升任见习圣殿骑士,而晋升见习神父需要达到
功绩。
功绩永远不会减少,也只能靠完成教会内部的任务或者参与教会战争增加。
像舍瓦这种被权限狗直接提拔的,虽然他已经是见习神父了,但他的功绩还是零,想升到初级神父也得和其他人一样老老实实攒够
点功绩才能晋升。
只不过他作为见习神父可以享受更好的福利、解锁更高级的商品、做些更高等级的教会任务。相当于起跑线一样,但其他玩家得先起步、加速、才能冲刺,而他几乎是刚起跑就开始冲刺了。
例如舍瓦这出一次任务就收获了了
点功绩,而那些只能接信徒级别的任务的普通玩家这点时间连晋升高级信徒需要的
功绩都无法攒够。
而战功则像是帝国军方体系的贡献,但更珍贵一些,战功可是可以直接兑换官职和爵位的,凭这
战功舍瓦加入帝国军队都可以直接晋升二等兵。
(军方军制:三等兵-二等兵-一等兵-伍长-什长-队率-屯长-曲军侯-军司马-校尉-将军-上将,上将不是常置军衔,一般有战事时才冠以战区最高指挥官之称。)
军队的职位晋升相对简单,前面几阶都能直接用战功换,凭战功最高可直接兑换军司马的职位,指挥
人,比今天舍瓦遇见的那个屯长要高了两级,再往上则是指挥至少
人的校尉,这样的职位都是一个萝卜一个坑,不仅需要足够的战功还需要与其他军司马和校尉竞争,能者上庸者下。