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治疗术(

):选择一个目标为其回复(

+

.

×法术攻击力上限+

×智力)的生命值,不可超出对方生命值最高上限,消耗魔力值

,施法范围:

米,吟唱时间

秒,冷却时间

秒。

真言术·盾(

):给目标施加一个护盾,吸收(

点+

×智力)的伤害,最大存在

秒,护盾存在时内不受任何负面效果影响且受到伤害减少

%,可叠加在其他不同种类护盾上,消耗魔力值

点,瞬发,施法范围

米,冷却时间

秒,同一角色

秒内只可被施加一次真言术·盾。

祝福(

):选择一个目标为其祝福,使得该目标物理攻击力、法术攻击力增加

%,伤害加成提高

%,持续时间

分钟,消耗魔力值

,施法范围:

米,吟唱时间

秒,冷却时间

分钟。

————————

这是穿上全套装备后舍瓦的属性,无论是物理攻击力还是护甲都有一个爆炸性的提升,现在再打孤狼就十分的轻松了,砍瓜切菜一般。

原本孤狼的临死反扑舍瓦还得谨慎地靠盾躲过去,现在是盾冷却了就套盾,没冷却就直接硬吃,反正那一套也不过是五六十滴血的事。之前舍瓦一分钟只能打四只孤狼,现在一分钟可以打七八只,虽然单只的经验变少了,但效率反而增加了。

只不过

级升

级的经验翻了两倍还多,《神魔》令人发指的练级难度开始初露峥嵘。

点的经验需求变相的还是使舍瓦的练级效率变低了。只要每升一级获取经验的速度的增长幅度比不过需求经验的增长幅度,后期升级肯定越来越慢,舍瓦这次可是

级升

级这种可以换装备学技能的大提升,经验获取速度也不过是提高了一半,练级效率还是下降了不少,

~

级之间升级属性的提升都不算大,效率将会飞速下滑。

成功没有偶然,在任何一个领域想要取得成功都必须付出足够的努力,光鲜的背后都是不为人知的血泪与汗水——除非是你是挂逼。枯燥而机械化的刷怪,游戏对于舍瓦这类人来说在某种程度上已经失去了它的本质,不再是一种娱乐,而是一份由热爱和荣誉为驱动的事业。

当娱乐放松的意义丧失了,接触到新鲜事物的热忱消散了,寂寞与枯燥的情绪充斥在游戏过程中,不是每个人都能坚持下去甚至甘之若饴的。

职业玩家——无论是上个世纪中前期的电子竞技选手还是后来兴起的全息网游职业玩家,都不像外行人所幻想的那样整天打打游戏就能轻松愉快地赚大笔的钱,电竞选手需要反复地练习英雄操作、磨合团队套路打法,职业玩家需要机械化地

刷怪刷副本带小号,可以说是“玩游戏玩到吐”的一个群体。

特别是全息网游类游戏全面发展后产生的新兴玩家群体——半职业玩家,不仅要长时间刷怪、做任务、磨练操作水平,还得不断往游戏里投入信用点来换取装备道具方面的优势。

绝大多数的半职业玩家都是入不敷出的,或者说他们玩游戏的核心目的不是为了盈利,而是超脱于利益的追求——或是众人之巅的荣誉、或是无人不知的名气、或是万众瞩目的存在感、或是热血激昂的竞争、亦或是单纯的游戏的愉悦······

忍耐得住寂寞与枯燥,是任何一个顶尖玩家必备的要素——挂逼可能不用。

舍瓦在孤狼野区里一刷就是近三个小时,&#

;.&#

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hu.除了中途补充了两趟补给顺便跟烈阳交换了一波任务道具外啥也没干,就是刷怪。随着野区的玩家从无到有到渐渐丰盈,舍瓦无视了所有上前套近乎的玩家,拒绝了所有的组队邀请,好友请求他都通过了,每次都率先说一句:“新手村全力冲级,勿扰。”

幸好孤狼也不算什么热门野区,怪物刷新的速度还是能支持逐渐增多的刷怪人群,这种情况下也没人闲着没事干去犯众怒干抢怪这种吃力不讨好的事,舍瓦还是在无人抢怪的条件下安稳刷到了

级。

中途舍瓦拿着大量的孤狼狼皮和布甲装备和烈火公会做了一波交易,换回来了

级白色铠甲以及

级的任务道具各

个,再加上刷怪时幸运地爆出了一件

级单手剑和一件白色铠甲,舍瓦全身上下只有一件鞋子还是商店装,剩下的都是白装,甚至还有一件绿装主武器,可谓是十分豪华的行头。

当然,首饰、腰带这些比较稀有的装备舍瓦还都是空着的,至于什么不占用装备栏的特殊装备更是影都没有。

再刷六级的孤狼也快没油水了,舍瓦在

级和

级的野怪中纠结,最后还是决定去刷

级的山贼,主要是

级的脆皮怪物箭毒蛙是群体的,一堆蛤他惹不起,这就是专门给游戏亲儿子施法者准备的群刷怪区。

每个职业

级和

级各能在职业导师那里学一个技能,而七大职业体系一共十四个技能,只有

级可转职法师和术士的施法者能在

级时学到群攻技能,大致升到

级就可以靠单练群刷箭毒蛙迅速冲击

级满经验。

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