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移速:
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闪避率:
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%.
物理暴击率:
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%
法术暴击率:
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%
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看到这个属性,舍瓦气得浑身发抖,大热天的全身冷汗手脚冰凉——我是一名祭祀啊!
舍瓦本以为,他是来当一名仁心宅厚救死扶伤的祭祀的,在新手村里找四位志同道合的小伙伴一同组队刷怪,坦拉住,
卖力打,他妙手回春照顾队友的血量。
但这随机出来的属性让他绝望,
点属性,真就全往体质和力量上加,一丝都不匀给智力和精神。
迅速地调整好心态,舍瓦一边跑任务一边冷静分析了一波:“删号是不可能删号的,删号了
天后才能重新建号,一步落后步步落后;既然不能删号,就得考虑如何把这奇葩的属性发挥出最大的作用。
圣骑士也是能打能抗能奶,我这种加点有点像奶骑,只要能平衡好蓝条(魔力值)和血条(生命值)的损耗,续航能力肯定是一流的,那么最适合我的其实是单练,而不是像传统的牧师去找队友。
没有队友,又要充分利用自己的续航能力,那肯定得近战,我需要一把好的近战武器,远程攻击就用来开怪好了。”
要是换成普通的游戏,舍瓦可能就退游了,此处爷非酋,自有爷欧处。然而这款《神魔》可不是什么普通的游戏。
全太阳系同服、
.
%拟真度、绝大多数
都采用人工智能而非一段固定的对话程序和死板的建模,如果是一般的游戏公司敢放出这样的口号一定会被各种砖家叫兽喷死,除非全部打点到位。
然而,这款游戏是联邦官方组建的游戏公司,为了营造一个第二世界来缓解现实中的严重的就业问题、经济问题和社会问题。
年,太阳系共和联邦已经把他的触手延展到金星上,正在进行殖民前的大气改造和温度调和。相比起火星和月球的殖民开发,金星开发的难度要大上不少,爆表的表面温度、极小的日金距离、极短的昼夜更迭周期等恶劣自然条件和因此导致的诸多问题令无数联邦顶尖科学家头秃。
尽管联邦距离走出太阳系的远大目标还有很远的距离,但人工智能和机器人的发展使得对人力资源的需求一直在削减,可以说联邦的公民要么是最顶尖的精英,要么是废物,舍瓦和他的死党杨冰就是两位没能成为最顶尖的精英的废物,领着社会保障金,靠着父母余荫混吃等死。
事实上,绝大多数的公民都是无所事事的混子,搞科研又没那钻研精神和学术天赋,经商又没资本和
,闯文娱圈又没颜值和才艺,搞体育又没那身体素质。
游戏和极限运动行业的兴起不是没有原因的,他们可以让最平凡的普通人也参与其中,极限运动多数是那些“生死看淡不服就干”的找不到生存意义的人最喜欢的项目,舍瓦和杨冰这种怕死的就喜欢游戏,极限运动神马的看看别人的直播就够了。
联邦也极其敏锐地发现了这一点,从各个项目中匀出了一批最顶尖的精英,为废物们的快乐生活创造了一个竞争力
的游戏,把所有废物都集中在第二世界里,既可以刺激市场产生交易,也可以促进社会稳定。
哪怕是废物也有他们的价值所在——繁衍后代,&#
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;基数大了精英总归也会多起来。废物们老老实实地玩游戏,既不会想着去寻死或者探寻生命意义,也能在游戏中社交解决一下婚姻大事,多生几个娃说不定就出了一个精英为联邦的大业作出贡献。
《神魔》正是基于这种种考虑应运而生,它采用了原本仅限军用的实时通讯黑科技,解决了地球、火星、月球的网络延迟问题,首次实现全太阳系同服;它以联邦为背景,财大气粗,肆无忌惮地搞了全人工智能
——距内测玩家所说,除了新手村的那些村长铁匠木匠用的是一般网游的套路程序,除了新手村以外所有的
全部都是人工智能!
和上面两条相比,
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%拟真度就不值一提了,毕竟其他网游也都能做到
%以上的拟真度,事实上拟真度高到一定程度也没啥差别,但上述那两条足以称为划时代的技术。
市面上的网游现在只有两类,一类是《神魔》,一类是其他所有网游。
:属性设定,愿意看的看一下,可以不看
体质影响玩家生命值、生命值回复、护甲和相关判定;
力量影响玩家物理攻击力、攻速(主要影响双手武器,次要影响单手武器)和相关判定;
敏捷影响玩家移动速度、灵活度攻速(主要影响单手武器,次要影响双手武器)、闪避率、物理暴击率和相关判定;
智力影响玩家法术攻击力、法术效果、法术暴击及相关判定;
精神影响玩家魔力值、魔力值回复、法抗、吟唱速度、吟唱稳定性及相关判定。