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魔法卡牌分为几类,其中一类是可以主动使用的卡牌,但是正常情况下每个玩家每个回合所使用的主动魔法卡牌上限为两张。

另外一类魔法卡牌是属于被动使用的,这类卡牌有一个另外的名字叫做陷阱卡,一般情况下每个回合每个玩家可以最多使用两张陷阱卡。

陷阱卡的触发条件各不相同,玩家使用这些陷阱卡之后,陷阱卡就会留存在场上,敌人正常情况下没有办法知道这些陷阱卡的效果,当陷阱卡的触发条件满足的时候,这些陷阱卡就会自动使用出来了。

还有一种魔法卡被称之为场地卡,每个玩家每个回合只能够使用一张场地卡,场地卡可以改变战斗地形,这些不同的战斗地形有时候会对不同种类的召唤单位带来不同的增益或者是削弱。

还有一类特殊的魔法卡牌,它们的使用必须满足一定的特殊条件才能够被使用,它们既不属于主动使用的魔法卡牌,也不属于陷阱卡,并且有些这种卡牌甚至不需要出现在手牌之中便可以自动触发其魔法效果。

一、魔法之手

种类:魔法卡,主动使用类魔法卡

稀有度:珍贵(分为普通、珍贵、罕见、绝无仅有、举世无双)

魔法卡效果:主动使用之后可以随机偷取一个敌方手牌之中的卡牌,如果偷到的敌方卡牌是魔法卡牌的话,这张魔法之手魔法卡可以重新回到手牌之中,但是本回合无法再次使用。

二、融合

种类:魔法卡,主动使用类魔法卡

稀有度:罕见(分为普通、珍贵、罕见、绝无仅有、举世无双)

魔法卡效果:主动使用之后可以将两张等级名称相同且等级相同的单位融合成为一张等级更高的单位(例如两张传说等级的伊利丹在场上被召唤之后,可以通过使用融合卡牌成为一张天神级别的伊利丹),融合之后先前两张融合前的卡牌单位所丢失的所有血量都恢复,保留先前所受到的相同类型的增益效果之中最强的那一个,使用之后这张融合卡将会重新回到手牌之中,同一个回合最多可以使用两次该魔法卡牌。

三、时间魔法

种类:魔法卡,主动使用类魔法卡

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