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洪荒之战初期,正面抗衡荒兽的胜率基本为零。就连最强的人皇和妖皇也不过中级荒兽的战力水平,更不要说还有高级荒兽,甚至顶级荒兽。
洪荒之战开始后,一切按照战略有条不紊的进行。
百年时间,大荒看似波澜不惊,一切如初的样子,实则暗流汹涌。
荒兽不断的捕杀人族,但是发现人族越来越少,几乎难以发现成规模的部落,难道是杀的差不多了!
荒兽有种错觉,大荒中的人族已经基本已经灭绝了,这种讨厌的小虫子基本不能再构成威胁。于是吃顿大餐庆祝一下,然后安心睡大觉,再也不担心谁家的小孩被无故杀死了。
但是在它们睡觉的时候总感觉天地间波涛汹涌,雷鸣阵阵,让他们不胜其烦。连觉都睡不好,吵醒之后发现还真只是打雷下雨,也就没怎么在意,不能因为天气不好就放弃自己最喜欢的睡觉环节吧!
事情远远没有这么简单,虽说没了人族来捣乱,但是小孩的失踪事件并没有消失反而还增多了。有时候睡觉醒来发现就听说谁家小孩不见了,这可真是奇怪。按说荒兽幼年时不会离开父母身边,受到生命威胁时便会发出吼叫,父母即使在沉睡,也能立马察觉,觉醒过来。不存在无故失踪的事情。以前人族捕杀的时候也没见过荒兽不能吼叫的啊!虽然有可能来不及救援,但也不至于无故失踪啊!
荒兽找不到原因无处发泄,领地里的其他生灵就倒了霉,为了平复失去孩子的悲痛,荒兽疯狂的在自己的领地内杀戮。
荒兽极难诞生后代,每一只荒兽都是十分珍贵的,因此荒兽极为珍爱自己的子嗣。发生这么无声无息失踪的怪事怎么能不愤怒。
大荒中常常传出荒兽的哀嚎声,声声不息。不断暴动的荒兽对生灵进行灭绝式的屠杀以平息失去孩子的怒火,暴动期间还屠戮了几十个妖族和修士的聚集地。甚至都波及到了人族生活的大本营边缘。
在人皇发明出阵法之后,制定的诱杀计划确实相当成功。利用弱小的低级荒兽在沉睡中更容易被惊醒的特性进行计划,通常利用人族为诱饵,让幼小荒兽以为可以轻松捕杀的时候进行诱导,由修士或妖族带着人族逃命,若是荒兽追上来且实力弱小便把它引入法阵,然后发动法阵隔绝外界,由法阵中的强者进行击杀,或者在法阵中布置陷阱,直接削弱荒兽的战力,让实力差不多的修士进行围杀,即灭杀了荒兽又锻炼了修士的实力。若是实力强大便避其锋芒逃之夭夭。计划制定之初得到了一致通过,杀了不少实力弱小的荒兽。
但是后续的荒兽暴动让人皇和妖皇没有想到,.
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;.损失了大量的修士和妖族。倒不是因为决策不对,只是一只暴动中的荒兽因为其天赋是感知类型,无意间了感知到一个人族的聚集地,直接跨入另一个沉睡的高级荒兽的领地,惊醒了那只强大的荒兽,高级荒兽本想惩罚这只不知死活的低级荒兽,但是醒来后发现自己的领地中居然有人类存在,立马也暴动了,因此引发的一系列连锁反应直接摧毁了几十个妖族分舵和修士驻地。
发现不对劲的荒兽似乎重新提高了警惕,明显减少了睡眠时间,重新开始寻找人族和捕杀妖族。
战争变得异常艰苦起来,警惕的荒兽似乎意识到了微妙的处境。而且发现人族和野兽中竟然存在飞天遁地的异类,这让他们很是不解!虽然说飞起来的蝼蚁顶多算只苍蝇,但是真的烦!
原本中了疑兵之计而放松警惕的荒兽又被诱杀计唤醒了警惕,甚至比之前更加机敏。这让人皇、妖皇和战略制定者感觉如履薄冰,现在如果再犯一点错误,人族和妖族基本上算是输掉这场战争,而且再也无法翻盘。战争前期弱的一方不存在犯错的空间。
经过连续十日的商讨,人皇和妖皇发布临时战略:修士和妖族暂停捕杀弱小荒兽转入地下隐匿行踪,人族进行迁徙,在妖族和修士的保护下,和荒兽进行周旋,避其锋芒,不断进行战略转移,在转移中繁衍生息。
这场迁移时间不定,距离不定,可能进行长距离迁徙也可能进行迂回迁徙,可能迁徙十年也可能迁徙百年甚至千年,古籍中把这场迁徙成为“求生之路”。