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夏晓沿着地图走出,浩瀚辉煌的神圣之心,三十米高的伟岸守护雕塑,直冲云霄的巍峨高塔,无一不是震撼人心的。
地面是青灰石板,宽阔坚硬,散发一股古老沧桑的气息,周围一座座山脉隔绝着野区,中央是平原,双方中路线的汇聚处。
平原两边是两排森林,以及两座夹着森林的小山丘。周围浓厚弥漫的黑雾让人感到深深的恐惧。
(
:就是把墙壁想象成山脉,把草丛想象成森林就
了,地图自己想象,王者荣耀和英雄联盟的都差不多。)
上路比较长,夏晓都快到外塔了,刀疤脸还没走到一半,由于隔着交错纵横的山脉以及笼罩全世界的黑雾,让队友不知道其他路的情况。
这时系统加载的心灵链接和心灵地图就很有用了。
刀疤脸沉浸心灵【全图视野】,发现夏晓已经上线了,心中冷笑:“哼!到时候被单杀哭了,看我不嘲笑你!”
他十分期待,在死亡和嘲讽的双重心灵打击下,那位贵族少年直接废了的情况。
为了增加夏晓被单杀的几率,刀疤脸决定搞他一手心态。
于是打开心灵链接,在全队友渠道里直接道:“黄毛打野来帮我,不要帮中单,他没我厉害,帮我就赢了,我们一起孤立他。”
“这傻逼在中路还挺难受的,哈哈!”
听到心灵回荡的声音,美少年眼中一抹冷意,真以为制不了你?
神选者可是有特权的,赛后一举报基本就拿去榨汁了。
不过在此之前先把刀疤脸的战绩弄惨一点,夏晓望了一眼对面的技能,心中已经有腹稿了。
兵线已经上来了,十二尊高大威猛的士兵分成两排走到平原中,盾战士,枪兵,弓箭手三个兵种。
青铜局的地图比较小,兵种也不多,据说到了王者局还有巨龙,狮鹫这些传奇兵种,它们都拥有灵智,可以随意走动不局限于一条路。
夏晓往下边野区的森林里插了一个免费眼位,再回到线上,站位靠近上边,因为他清楚,由于下路没人,敌方二人组随时可能游走抓单。
靠近上半野区,起码打野会快速支援过来,至于上单哪怕闹矛盾,也算一只狗,勉强有些威慑力。
黄毛打野的算盘很明确,直接放弃下半野区了,因为那里既没视野,又没人,一旦被捉叫天不应叫地不灵。
“哦豁!和我对线的居然是一个漂亮的‘小妹妹’,嘻嘻到时候别被我整哭哦!”对方鼠人上限后,故意在全屏链接里嘲讽。
同时用贼眉鼠眼的淫荡眼神望着夏晓。
美少年心中波澜不惊,这也算正常‘对线’,搞人心态什么的太正常了,不要当真。
果然,矮小鼠人虽然嘴上嘲讽,但做法却很谨慎往自家野区【魔化乌鸦群】(
/
猪)那里插眼,走位却靠近下半野区。
这时兵线已经在交战了,前排盾战士的血量以缓慢速度下降。
夏晓笑了,他从鼠人明显的走位里推测出打野应该在下半野区,蓝开,只有哪边野区的人多了近了,才会靠那边野区走位。
这是中单对线常识。
对方打野蓝开也可以抓上中。
青铜局每边除开红蓝
,还有六组野怪!
没错!比起皇冠荣耀,红区除开【土元素长老】(石头人/鸟),魔化乌鸦群以外还有【狗头人】。
蓝区除了【剧毒魔树】(蛤蟆/蜥蜴),【豺狼人群】(
狼/双狼)外,还有【幽灵】。
多出的狗头人和幽灵两组野怪算是给辅助的补偿。
打野一般红开后吃完魔化乌鸦群就往蓝区走,土元素长老和狗头人留给辅助。(不然很容易闹矛盾)
这样天梯中的辅助经济也能起来,勉强有机。
所以一个高强度战队看得就是信任度,要是辅助愿意让野怪,这会使打野快速站起了,成为三核队伍。