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阵营:朝廷
人口:
/
人
建筑:堡垒民房
所、裁缝铺
座、铁匠铺
座、木匠铺
座、杂货铺
座、酒馆
座。
现有建筑物/最大建筑物:
/
现有防御工事/最大防御工事:
/
村庄面积:
平方公里。
势力范围:周边
平方公里
环境指数:
资源指数:
(具体资源请玩家自行探索)
经济指数:百废待兴
居民满意度:
现有建筑物详表:
堡垒民房:有黑曜石堆砌而成,冬暖夏凉,坚固异常,长期居住对身体有极大的益处。
一阶木匠铺:可以制作简陋的粗制木具。收入情况:
铜/日。(村落升级必备建筑)
一阶铁匠铺:铁匠(无),可以打造各种农具,可以打造简单兵器。收入情况:
铜/日。(村落升级必备建筑)
一阶杂货铺:商人(无),经销各种日常家用品,无特殊商品销售。收入情况:
铜/日。(村落升级必备建筑)
一阶裁缝铺:裁缝(无),可以制作各种衣物,防具。收入情况:
铜/日。(村落升级必备建筑。)
一阶仓库:村庄储存资源的地方,现有面积
平米。(村落升级必备建筑。)
防御工事建筑:
一阶防御栅栏:初级防御工事,&#
;&#
;.&#
;
&#
;&#
;有微弱的防御作用。(非村落升级必备建筑)
可建设建筑物详表:
驿站:需要条件(车夫,
铜、马厩),可以提供和其他村落,城镇的便利交通。(村落升级必备建筑)
医馆:需要条件(医师,
铜),可以治疗人物伤势及异常状态,可以提供各种药品。(非村落升级必备建筑)
私塾:需要条件(书生,
铜),村民智力+
,满意度+
.(非村落升级必备建筑)
拳馆:需要条件(拳师,
铜),村民武力+
,满意度+
。(非村落升级必备建筑)
…………
可建造防御工事详细表:
简单的木拒马:需要条件(
铜、
木材、
金属),初级防御工事,有微弱的防御作用。(非村落升级必备建筑)
小陷阱:需要条件(
铜、
木材、
金属),初级防御工事,有微弱的防御作用。(非村落升级必备建筑)陷阱:需要条件(
铜、
木材、
金属),初级防御工事,有微弱的防御作用。(非村落升级必备建筑)
除了上述之外,流动的游散玩家今日也开始逐渐增多起来。由于酒馆已经建立起来,他们在那里不但可以接到很多任务,亦是可以有很多机缘遇到一些奇遇任务。