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开局
/
。
换做是
,翔少已经感觉这把没了。
“
你怎么这么菜啊?!对线被单杀两次,还能不能玩了?”
金咕咕心烦意乱。
他中路原本以为是打吸血鬼,那金咕咕是有十足的把握将吸血鬼吊起来打的。
只要被克烈上马形态的
技能命中,吸血鬼这个英雄就会非常难受,因为按照系统的判定,即便是吸血鬼用血池钻到了地底下,克烈的锁链仍然不会被拉断。
而吸血鬼如果被克烈的
拖拽回来了的话,凭克烈的爆发,吸血鬼纵使不死也得交个闪出来。
但打青钢影却是完全不一样的感觉。
金咕咕因为自己主要是打中路的原因,甭管是
还是训练赛,从未碰到过青钢影。
所以在真正面对到青钢影时,金咕咕才能切身体会到底有多难受。
从爆发的角度上来讲,克烈的
技能致命三刀配合两段穿身而过的
技能伤害还是蛮高的。
然而在这方面青钢影的爆发也毫不逊色,两短的
技能只要踢出第二段的真实伤害,在前期与克烈对拼也只是稍稍逊色而已。
但有一点,青钢影有被动的护盾啊!
这一层护盾等同于在对拼中比克烈多了一截血量。
有这截血量的保护,青钢影和克烈对拼至少是在均势以上。
抛开对拼的层面不讲,对线最重要的是两个英雄消耗能力之间的比拼。
青钢影的
技能外圈剐蹭到可以对敌人造成百分比伤害,同时也能够为自己回复生命值。
这是青钢影对线期的一个不错的消耗手段,也是金咕咕感觉比较烦人的。
而最让他烦人的是,自己的
,控制不住青钢影。
技能拴住敌人,利用二段
的拉扯对敌人造成减速,并拉近与自己和敌人之间的距离,这个时候的克烈再
上前消耗三刀,对克烈而言这是比较标准的消耗或者想单杀对方时采取的方式。
然而让金咕咕无语的是,李维似乎很熟悉面对克烈时玩青钢影应该怎么打。
每当他
技能拴住青钢影,李维都会反手给到他
技能的同时,掐准时机往后方的墙壁上甩出
技能。
青钢影的
技能有一个特性。
技能的第一段释放完毕后,一直到第二段
释放出来,在这期间青钢影吃控制就很容易被打断。
但在第一段命中墙壁到青钢影飞过去的这段时间里,任何控制都无法打断青钢影。
该技能就有些类似于机器人的钩子,并不是青钢影想要过去,而是钩锁会强制牵扯青钢影过去。
所以每当金咕咕打算上前消耗,并且有了很好的消耗机会时,青钢影掐准时机的钩锁都会打消他的想法。
这种感觉,太难受了。
金咕咕看了一眼自家上路。
铁男对线还是压制住了吸血鬼的。
吸血鬼只能正常发育,面对推线能力不错的铁男完全掌握不了线权。
死歌的刷野很顺利,上野两条路他们这边都还不错。
可是你下路是什么情况?
英雄联盟这个游戏
里发生对位单杀很容易。
比赛里如果产生对位单杀的话,只能说明两个问题。
第一个问题就是双方下路双人组对线有本质上的实力差距。
第二个就是输掉的一方失误了,可以是判断失误,也可以是操作失误。
但这两个失误仔细想想都只是实力不足的借口罢了。
卡莎两个人头,狗熊一个人头。
这才三分钟啊。
下路双人线该怎么玩?
金咕咕眼瞅着卡莎回家后买了个
,又额外购买了萃取,这样的装备让金咕咕的脑瓜子嗡嗡的。
每个人的游戏理解不同。
在
玩家眼里,这个版本的
真的太难玩了,团战没人管就是一秒暴毙的局面。
然而在金咕咕的游戏理解里,这个版本的
最强。
因为他是能够保住
的那个人。
如果下路炸了,那么在金咕咕看来这场比赛多半就输了。