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如果说前两场比赛两支队伍所展现出来的打法,都是平时各自擅长,观众们也都耳熟能详的话。
那么这第三场比赛,不管是解说还是观众们,都能看的出来,两支队伍都拼了。
不想拖到第四局,从世界各个赛区的历史
来计算的话,先赢两局拿到赛点,第三局若是输掉了,那么对整体的士气影响会很大。
如果第四局再次输掉,第五场比赛的获胜概率仅有不足百分之二十。
比赛不同于
。
的晋级赛哪怕勾勾叉叉,碰到最后一场生死局时只要队友不坑爹,自己心态良好,也能够获胜。
但也有大部分玩家每次在生死局之前都会很紧张。
就好比打了好几个赛季都还在黄金分段的玩家,好不容易达到了黄金一的晋级赛,看到了希望看到了曙光。
可以想象的到,他们面对晋级赛生死局的压力会有多大。
当然,要是一个月三十天,每天都在打生死局的玩家可能就没什么压力了,他们只会觉得命中注定,是匹配系统在玩他们。
特么的每次打晋级赛之前一路连胜,到了晋级赛就遇到坑逼!
扯远了。
总之比赛中选手们面对到的压力会非常恐怖。
就好比这场比赛。
现在的心态其实是比较轻松的,毕竟手握两个赛点。
但
战队众人却无比紧张。
赢了,还有下一把。
输了,整个春季赛常规赛的努力就都搭进去了。
要是传出去,春季赛常规赛第四,结果季后赛一轮游,丢不丢人?
洲际赛也进不去,
更别想,就连春季赛所能获得关乎世界赛资格的积分都少之又少。
加油,必须得赢!
“
拿出了隐藏战术,千珏搭配宝石……说实话,我能想象得到,一旦双方打
正面团战,只要
的阵型保持好,这两个英雄组合在一起的威力有多大。”
米勒桑缓缓的说道。
春季赛没有人拿过宝石。
宝石几乎算是全部辅助英雄中,唯一一个没有在春季赛出场过的。
就连琴女这种当前版本万年看不到一把的英雄也有队伍选过。
但宝石却一次没有。
这和当前版本的特性的确有比较大的关系。
现在版本因为上单位的强势英雄开团都不怎么样。
所以只能打野来开。
但打野真正意义上能够承担起开团重任的英雄本来就少,版本又取消了对落后经验的成长机制。
这几乎是削弱了那些纯粹以
为主的肉食性打野。
以前的版本锅仔前期疯狂
,哪怕等级落后在有补偿机制的前提下很快也可以把等级提升上来。
但是现在不行了。
打野在队伍内的位置一年比一年关键,可他们能够获取的资源却一年比一年少。
前期的经济和经验都提升了,但到了中后期,线上的兵线队友双
要吃,除此之外自己的野怪双
也要吃一部分。
在这种状况下,打野很难有能无脑开进去还能活着出来的资本。
基本上开进去后,人就直接蒸发了,开的稍微有点不好,队友还会脱节。
所以这个时候就需要辅助承担一部分开团的重任。
要么辅助纯粹以保护类型的坦克为主,诸如塔姆、加里奥。
要么,就是强势开团型,牛头、泰坦、女坦、洛。
再者就是绝活类型,锤石、派克,机器人。
这类英雄虽然任何一个辅助职业选手会玩,但会玩是一码事,玩的怎么样就又是另外一码事了。
综合算下来,宝石的保护能力很强,但不稳定。
对线手短,开团能力除了
闪之外几乎为零。
技能的延迟加上短短
码的攻击距离,在没有闪现的情况下宝石太难碰到对手了。
而且大招不稳定的因素太多,释放时机稍微快那么一秒,会导致空大。
稍微慢点的话,队友在大招无敌落下之前就已经被秒了。
所以他的地位很尴尬。
可搭配上千珏这个英雄就不一样了。
千珏大招提供的无敌给到了宝石大招非常高的容错率。
试想一下,千珏在团战里先放大保人,一旦对面冲进千珏的大招里,在千珏大招的持续时间内根本不敢出去的,出了圈极有可能会被直接秒掉。
只要千珏大招释放出来,宝石再放大招,确保千珏大招消失之时,无敌的宇宙之辉同步落下。
这样就是一套非常完美的配合。
当然,一切完美的配合都要以实际状况定论。
这和方便面包装袋上的画面是一个道理。
请以实物为准。
就好比扎克和发条魔灵的组合,另外一边是盲僧加上男刀的组合。
问玩家们哪个猛,大多数都会认为发条和扎克猛。
想想看,扎克团战跳进去,发条套个球一个大招毁天灭地,多牛逼?
但问题是,发条和扎克在盲僧和男刀面前,能够安稳度过后期吗?
没有什么是绝对的。
战队最后一手的杰斯在刘梅看来是最佳的选择了。
手长的英雄越多,就意味着
战队面对到他们的这套体系时就越容易处理。
双方选手进入到召唤师峡谷。
李维这场比赛带的召唤师技能是闪现和净化。
带个净化也算是给到洛和蜘蛛足够的尊重了。