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只大老鼠一共有一千九百五十七,如果全部都变成大老鼠,每小时能获得九万七千八百五十整的物质和能量。当然了,这只是理想状态,毕竟老鼠作为生物圈的最底层,很难保证一直存活下去,更大可能是生存一段时间后被什么东西给叼走了。
鸡没法直接召唤,需要蛙人苦力预先建立一个雕像,拥有雕像以后召唤需要
能量,不要物质,也一样没法快捷召唤,点击详细发现鸡能够提前召唤来世界的反击,提前召唤来世界的反击,元?能够在此过程中通过鸡更快地汲取能量
金鸡没法人为召唤,只能靠鸡积攒足够的能量后进阶,要积攒能量也很简单,只要让他召唤来世界的反击就可以了,在这过程中元?通过鸡汲取能量也能使鸡积攒下部分能量用作进阶,金鸡比起鸡其他功能都一样,区别是元?通过金鸡能够更加快速地汲取能量,做个比如的话,如果元?吸收速度
,通过鸡汲取速度变成
.
的话,那通过金鸡汲取速度变成了
.
.
鸡王也一样是通过金鸡进阶而来,金鸡能够让元?以非常快的速度汲取能量物质而不提前引发世界反击,也能够通过提前引发世界反击让元?直接获得部分世界本源,至于世界本源是什么,白高兴表示没有更详细的信息,他暂时也不知道。
兔人斥候召唤需要
单位物质
单位能量,快捷召唤需要
物质
能量,自带一个灵敏特性,点击详细看看特性,兔人斥候天生拥有比正常召唤生物更加高的灵活加成,(敏捷+
)能感知到轻微的风吹草动(感知+
)
兔人刺客不可直接召唤,但可以通过升级兔人斥候获得,升级需要能量
物质
,特性灵敏没变,点击详细以后发现加强的属性变多了(敏捷+
)(感知+
)还额外获得一个隐蔽效特性,效果是降低被发现几率(隐蔽+
)
兔人杀手不可以直接召唤,&#
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;但是可以由兔人刺客升级或者直接由兔人斥候一步到位升级而来,其中以刺客进行升级的话需要能量
,物质
,由斥候升级到杀手的话需要
能量
物质,看起来似乎直接由斥候一步到位升级到杀手能节约
点能量物质,但看看属性发现以刺客升级出来的兔人杀手比起斥候直接升级到杀手,多了个背刺技能,至于特性灵敏和隐蔽都更强了(敏捷+
)(感知+
)(隐蔽+
)。
不论怎么升级出来的杀手都有个技能强行隐身,能在半分钟内做到不可被发现,但是并不代表免疫攻击,只是让你在效果生效时段内哪怕看到发现杀手,意识都会主动无视他。
这么看来,那些没法快捷召唤的模板只能先放一边,暂时把目标定在鱼人系列模板和兔人系列模板了。
鱼人系列小鱼人快捷模板
能量
物质,鱼人战士快捷模板
能量
物质,鱼人领主快捷模板
能量
物质。
兔人系列模板斥候快捷召唤需要
能量
物质,然后可以对模板升级,花费
能量
物质升级成刺客模板或者花费
能量
物质升级成杀手模板,还可以花费
能量
物质后再花费
能量
物质升级到杀手模板。
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我,白高兴,通过不懈努力,我找到了能够通往成功的道路,可把我牛叉坏了,应该先叉着腰歇一会。