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元天来到四级灵脉的一个山谷中。

他双手一伸,两个金色大锤出现在手中。

他丢出一只大锤,轰隆!前方的方圆两百丈小山头灰飞烟灭,碎屑向四周飞溅。

他又将另一个大锤扔向刚才的位置,轰隆!一个方圆两百丈,深一百多丈的大坑出现。

这是“攻城锤”,是体修功法中的武技。即使有大阵防护的城墙,也会被大锤砸出缺口来。

这是对付城墙、攻城车等坚固堡垒的利器。

元天一招手,两个大锤倒飞而回,没入元天体内。

看来元天不但能回收元力,也能回收真力。

然后,元天又测试另一项体修武技,“噬血箭”。

噬血箭可以从指尖发出,也可使用强弓发出。

噬血箭具有很强破防效果,可穿透法修四级阵法、护罩。对于有肉体的修士和妖兽尤其克制,因为噬血箭插入肉体后,会立刻吸收身体中的气血,壮大自己。

元天收回噬血箭,又测试觉醒的防御天赋,罡力护甲。他可以瞬间幻化出罡力护甲,但是变化有些迟滞。

罡力是真力的升级版,在自己真力尚未全部转化成罡力之前就能幻化出罡力护甲,令元天非常惊喜。

据功法介绍,罡力护甲可防御体修的透体攻击,可防御同级刀刃、箭尖等锐利型武器攻击。

提到透体攻击,元天的拳头现在就可释放拳影,没入敌人体内。在表面无伤的情况下破坏敌人内脏、器官。

从这一系列技能来看,小部分来自功法的,大部分是觉醒元旦曾经的技能。

比如罡力护甲就是混沌护甲的罡力版本,还有大小如意和变化遂心这两项,在元天没有修习体修之前就已经觉醒,现在只是有一点点进步而已。从一到二的变化,远不如从零到一更有价值。

元天体修筑基的最大收获是体修和法修似乎已经“打通”。体魂与主魂可以完美合作,可以双魂同时掌控身体,互不干扰,而不是象过去那样,你交给我,我还给你。

他现在可以做到体魂操纵右手,主魂操纵左手。

元天清楚,现在体修筑基,还不算真正筑基,如果他没有猜错,出了元界,他将面临体修再次筑基。因为在元界的筑基,并没有修改贪狼界的天道印记,贪狼界似乎并不承认。

元天仔细探查自己的身体,发现全身的血液已经变成红色中有明显的金色,心脏的颜色也是一样。他明白,颜色只是表面现象,这种现在的血液有几大作用。

其一,是身体恢复。即使肢体破碎、内脏破碎,也可以重新恢复。

到达宝骨期就可实现断肢重生;到达金身期,则全身所有血液化为精血,可以实现任意一滴血液都可以重新凝聚起身体,当然受天道法则的约束,只能有一具身体重生。

其二,体修的修炼成果,多体现在血液上。凝血期以后可以遗传血脉技能、觉醒血脉技能。

元天忽然解封了元旦的关于遗传、血脉、觉醒的不少记忆。

所谓遗传,是指各种能生养后代的生灵,其后代出生就能够继承前代的技能。

龙生龙,凤生凤,老鼠生儿会打洞。老鼠出生后即使没有见过任何其他老鼠,它也会本能地会打洞。这就是遗传。

遗传是所有能孕育后代的生灵都具备的能力。这里所说的生灵包括人类、动物和植物。

但是,体修通过修炼血液,达到凝血期以后,就具有一种特殊的能力,就是将自己掌握的特殊技能通过遗传的方式传递给后代。

我们人类,可以将语言、直立行走等技能可以遗传给后代,但是自己掌握的独特技能不会遗传。

比如,医生的后代,如果没有人教授,就不会先天掌握医术的技能。医术这种特殊技能先天不会拥有,需要后天学习。

但是,一个医生修炼血液之后,自己所掌握的这项特殊技能则可以凝练进“血脉”之中,凡是自己孕育的后代都有机会通过“觉醒”而获得医术这项特殊技能。

又如,元天现在拥有的“罡力护甲”技能,这并不是功法中有的技能,也不是体修修为达到通玄境所拥有的境界技能。

这种不通过后天学习“凭空”得到的技能就是“觉醒”。

要觉醒技能,必须依靠“血脉”。

神兽、妖兽、灵兽或者人类体修,体修修为达到凝血期以后,既可以觉醒前辈的能力,又可以将自己的能力遗传给后辈。

这种不依靠书籍等外部介质记录技能、传播技能,而是依靠生育而传播技能,而且在多代之间形成如同脉络一样的链条,就是“血脉”。

拥有血脉,可以觉醒前辈的技能。

这个“前辈”并不限于自己的父亲,也可以是祖父、曾祖、高祖、天祖、烈祖、太祖、远祖、鼻祖等等。

自己的血脉技能,可以遗传后辈。

这个“后辈”并不限于自己的儿子,也可以是孙子、曾孙、玄孙、来孙、晜孙、云孙、仍孙、耳孙等等。

技能通过父子关系跨代传播,多代组成脉络一样的链条。

这里所说的前辈、后辈,或者前代、后代,是泛指,并不区分男女。

一对父子、母子、父女、母女关系都是构成血脉链条的一环。

但是,这种遗传、觉醒关系并不能一直保持。

因为兽类或人类都是通过男女结合产生后代,后代既有父系的血脉,也有母系的血脉,但是两系的血脉都变得稀薄了。

对于这种与外族联姻的态度,龙族相对开放,凤族比较保守。

因为在遗传的血脉链条上,血脉如果不能得到强化,其优秀祖辈的血脉就会不断被摊薄,距离自己层级越远祖辈的技能越难以觉醒。

一般来讲,自己达到凝血期后,觉醒父母所掌握或觉醒血脉技能的可能性是接近百分之百,觉醒祖父、祖母的技能的可能性是百分之十,觉醒曾祖辈的技能上百分之一,觉醒高祖辈技能的概率是千分之一,觉醒天祖辈技能的概率是万分之一,以此类推。

祖辈的技能最多可以跨二十代觉醒,如果一个族群连续二十代没有出现凝血期以上的修士,那么这个分支将再也无法觉醒其祖先的技能了。

一个人修炼达到凝血期,即可将血脉强化,使自己能觉醒更远的前代的技能,也能让更远的后代更容易觉醒血脉技能。

一个血脉分支如果连续多代出现凝血期以上的修士,则血脉被不断强化,甚至会出现婴儿出生之时,即觉醒多项强大神通的情况。

自身的修为越高,越容易觉醒前辈的技能。

一个人要觉醒的天祖掌握的特殊技能,自己在凝血期觉醒的概率是万分之一;

修炼到宝骨期,觉醒的概率就提升到千分之一;

修炼到金身期,觉醒的概率则提升到百分之一;

提升到开窍期则有十分之一的概率觉醒;

提升到入窍期则必然觉醒天祖的所有技能;

提升到星窍期则必然觉醒烈祖的所有技能,

以此类推。

自身的修为越高,越容易让后代觉醒自己的技能。

一个人达到凝血期,子代达到凝血期可觉醒自己全部技能;

达到宝骨期,子代达到凝血期可觉醒自己全部技能;

达到金身期,孙代达到凝血期可觉醒自己全部技能;

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