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调整两队射手,从之前的散乱攻击改为集中攻击,虽然会造成一点输出溢出,但能更快的消灭对手。

施法完毕的魔幻法师需要等待几分钟的调息回复,暂时没办法利用上他那评价为极其优秀的攻击能力了。

神射手虽然是

阶士兵,但攻击力一点都不比大地精灵差,而且,中了迟缓之后,吸血鬼更容易瞄准,命中率也能保持在

%以上。

大地精灵虽然能

%命中,但负一点士气偶尔造成的士气低落也已经弥补上了这一点微弱的优势,两队的输出基本上差不多。

这样的输出坏境下,大概

次齐射能干掉一只吸血鬼,其实用不到

次齐射,准确的说是一次半,还有半次就是溢出的情况,插在了已经死掉的吸血鬼身上。

而等吸血鬼缓慢飞到直箭情况下就更有利了,一次齐射稳稳的能干掉一只,两队就是两只,等吸血鬼们来到禁卫面前,数量恐怕已经突破个位数了。

但这样陈克还不满足,他居然在吸血鬼快要飞过来之前下令后撤,虽然后撤的速度比不上前进,但也比吸血鬼快不少。

后撤十多米就有一次额外的攻击机会,可以说只要空间,体力和箭矢足够,这样的吸血鬼再来多少打都是白给。&#

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毫无意外的无损干掉了全部的吸血鬼,陈克立刻方位了吸血鬼守卫的水车。

水车里面有十几个农民,他们的负责人对陈克说道:“大人,我们卖力工作,才为您赚到这些金子,请下次再来吧。”

一共收获金币

枚,这是这里所有农民一个多月来的产量,这些法则建筑是根据水车里的农民数量和工作天数来生产的。

一个农民一天能收获一枚金币,这个大小的水车最多能容纳

个农民,最多能储藏

天的产能。

收获了

个金币,说明这个水车从来没被人访问过,这也很正常,新世界形成这么久了,这水车估计都早就超过储藏上限了。

既然水车的储量是满的,那么风车的储量肯定也是满的,之前射手们体力耗费严重,箭矢也需要补充,陈克索性就停下来休息一会。

他是不怕幽灵过来袭击的,它们必须要守卫风车,如果敢分兵过来袭击对他来说再好不过了。

趁着战士们休息,陈克去了趟庄园,找到了里面的庄园主。

庄园主是农民的一种进阶形态,归类为

阶农民,也就是纯靠种田获得的经验升到

阶,是很不容易出现的。

“英雄,你要为我们做主啊,附近的亡灵日夜驱赶我们庄园内的农民去水车和风车里面做工,不仅如此,他们还吸食我们的血液,吞噬我们的灵魂。”

陈克没想到,他只是想来庄园招募一批农民,居然触发了隐藏事件,算起来,这已经是进入这一区域的第二起了,这频率也太高了一点。

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