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安排好墨三国工作室的后续开发计划之后,刘能又专门看了一下黑鸭子工作室做的三款网页游戏,这三款游戏,在某种意义上,可能是他制作的最后三款网页游戏。

网页游戏在智能手机普及之后,会快速陷入窘境,曾经占据三分之一江山的网页游戏迅速的在智能移动设备的时代式微,短短三四年的时间里,就直接到了边缘游戏的范畴里面。

但是现在智能手机方兴未艾,倒是让刘能想把曾经的一些想法融入到这三款游戏里。

《猫游记》这个游戏其实是很原始的游戏,和那些能够随意操纵角色移动的,《猫游记》还在走格子的移动方式,怎么想都觉得和这个世代的游戏有那么一点格格不入。毕竟现在《热血》从韩国传过来,已经有三四年的时间了。而

游戏《魔兽争雄》即将发售二代,其品质通过一些流传出来的宣传视频来看,全面超越了其他的同类游戏,无论是从画面上而言还是从竞技性上来说。

而且据说,《魔兽争雄》的制作公司暴风雨现在正在秘密制作一款划时代的

游戏。但是至今尚未有任何的宣传画面流出,一切只是行业内的口口相传。作为一线游戏大厂,暴风雨游戏的游戏一项代表着行业内的顶尖水平,即使是这样藏着掖着,其是不是透露出来的一些采访片段,都能让人心神澎湃。

刘能所做的《猫游记》,可以说是反其道而行之,在画面上极尽简单,用几个“包子”来代表玩家角色。但是画面上的极致简单,却可以让游戏内容无尽丰富。刘能甚至想过,做一款文字

游戏,但是最终还是放弃。主要是因为,在电脑上玩文字游戏,过于睿智了。

只是这种想法暂时还没有完全搁浅,想法他兴趣很浓厚,可能在未来的一些时候,当智能手机完全普及的时候,他会回过头去做这么一款游戏,在游戏性上大做文章。

《猫游记》的游戏世界很庞大,至少刘能做的很庞大,除了原有的九大城市之外,还新增了另外的五个城市,并且把原有的故事线大大的拓展了,让游戏的可玩性更高。当然,在游戏职业上也会发生一些变化,主要原因是,他已经记不清楚当初的哪款游戏所有的职业类型。但是一些特有的系统还是保留了下来,包括打工系统,大逃杀玩法等。尤其是大逃杀玩法,在走格子的游戏中玩“大逃杀”,和前世的那些吃鸡有着本质上的不同,机制虽然看上去简单,但是玩法上一点都不落后。

刘能有时候在想,前世的那些吃鸡游戏,在玩法上是不是也借鉴了《猫游记》的大逃杀?毕竟所谓的毒圈、补给等玩法的原始版本,和猫游记几乎一模一样。

其余两款游戏,同样有了很多的魔改。当然,一些核心玩法上的内容却还是保留了原汁原味,像是《热血三国》中的服务器唯一武将的设定,玩家在玩的时候和其他的游戏有着本质的不同。

很多卡牌游戏玩得多的之后,对于关羽单挑关羽这种事情可能已经见怪不怪了。可是怎么说,在一款游戏中玩到这种很煞风景的事情,还是会觉得奇怪。《热血三国》就有这种特点,唯一武将的机制,可以让玩家为了争夺历史武将而发生争斗。现在当前的游戏都是以抢夺城市,扩大游戏地图为游戏的主要内容;但是刘能制作的《热血三国》的核心玩法便是以争夺唯一武将为主要的游戏内容。

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