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按照计划,过年时候《开心牧场》会更新上线后的第一个新版本,主要的内容有:

、新增

中家禽,分别是天鹅、鹌鹑、火鸡;

、新增两种家畜,分别是兔子、骆驼;

、新增渔场玩法,并且一次性开放

种鱼类;

、开放垂钓功能;

、将《开心牧场》和《开心农场》两款游戏的数值交互结构进行大规模的优化。

这段时间他专门看了一下老友网的抄袭游戏,《老友的闲暇时光》,因为风格不同的缘故,最开始上线的确数据很漂亮;但是这种情况没持续太久,玩家对于后期玩法的需求,开发组没能跟得上;而且他们也没配套出系列游戏矩阵,导致玩家对游戏蛮失望的。

游戏刚上线的时候,又是老友网的亲儿子,大肆推广,资源倾斜,注册玩家数量一度达到了

万,可以说每五个老友网的用户,就有一个《闲暇时光》的玩家;首月的流水也因为运营刺激达到了三千万,远超蓝星旗下的“开心”系列游戏,日或活用户最高竟然达到了

多万;可是次月数据虽然没出来,但是却已经是肉眼可见的能看到颓势了。

这些情况倒是没出意料之外,恐怕高兴现在心里面绝对不会很高兴的。

除此之外,.&#

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;年前《三国杀

》会更新一个扩充包,按照之前的“神话再临”的计划,会出一系列的新武将卡和基础卡,会按照“风、火、林、山、阴、雷、军争”这些顺序出数量不等的卡牌包,最终这些扩充包会形成一个更完整的系列,而这个系列最终也是会成为《三国杀·竞技》的基础。后续如果再出其他的卡牌,是不计入这个系列中,只是娱乐型武将的。

当然情况也未必是确定,如果后续卡牌设计的确能做到极为平衡的情况下,再将一些武将吸纳如《三国杀·竞技》也未尝不可。

年关的这个时候,《三国杀

》的更新即为“神话再临·风”扩充包的更新。

而整个蓝星工作室最重要的事情,其实是实体版的卡牌的推出。《三国杀

》已经上线一个多月的时间了,但是实体卡却一直迟迟未上,就是要卡在过年的时间点上,那边谢春娇的广告宣传工作已经准备上了,而且还是一个大手笔。现在已经出现了很多的盗版卡牌了,如果再不上那就真的是成了盗版者的天下了。

而渠道上的事情,是公司一个负责线下渠道的老员工胡利昂来负责的,他同样来自于七彩科技,以前是做线下地推的,经验比较丰富。

他花了大价钱,上线了几乎所有能叫得上名字的桌游店,以及绝大多数的连锁商超。卡牌有两种,普通版和典藏版,不过无论哪一版,正版的卡包里面都会有一张专门的兑换码,可以使用兑换码在线上兑换一个典藏武将皮肤,典藏皮肤可以从“刘关张”中三选一,每个人只能兑换一次。

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