第30章:暴兵前夕.完 (第1/2页)
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完成所有安排部署后,夏亚看着自己资源栏上显示的赤色标志。那是表示资源短缺的意思,但夏亚却出乎预料的并不心疼。
因为夏亚认为自己根本没有担心的必要。先不说粮食在那次战斗中多亏了御林军的绝地反击所以没有收到损失,就连原本的产量都还在保持稳固增长。至于铁,石,这两项资源一个漫山遍野都是,还有一个是已经找到了铁矿就目前而言没有担心的必要。
另外,虽然人口减少的非常严重,但是夏亚已经决定全面暴兵。
所以现在开始,夏亚又一次点击开了农夫的招揽页面。
滴——招募列表开启!
农民招募:
细农,善于耕作农田能够快速提供粮食产量和建筑建造速度+
(占据人口:
)
渔民:居住在河边成日与海为伍的农民,可以同时提供粮食和少量贝壳换取金钱。(占据人口:
,金币
)
牧民:善于放牧的农民,同时也能够成为普通的猎手外出打猎获取额外食物和毛皮换取金币。(占据人口:
,金币
)
工农:善于开矿,寻矿,挖矿的专业人士。可以提高矿井产量+
和额外的金币收入。(占据人口:
,金币
)
高级杂工:各类生产都可以参与并且得到+
的产量,有时还能转化为城镇步兵参与守卫任务。(占据人口
,金币
。)
高级木师:提供各类生产建筑建造时间缩短三分之二,建筑增加三点耐久,一点防御,和十点生产速度。(占据人口
,金币
.)
高级匠师:对于武力建筑有着高等加成,出来的士兵直接升级为老兵等级其中也包括海军。(占据人口
,金币
)
万能宗师:所有建筑生产速度+
,所有武力建筑的经验+
级,所有防御建筑+
点防御。同时对于其他农民特技有
.
级加成,特殊高级农民有
级加成。一个城市限制招募数量“
”。(占据人口
,金币
,城市需要城镇等级。)
建议:前期的发展可以依靠细农,渔民为主。当到了后期后扩大内需,刀剑需求量上升后再开启更高级的农民招募。
——————————————
夏亚定睛一眼,就目前而言细农和工农是最为符合唐安城发展需要的民工。
其中,细农是唯一一种只要有足够的建筑,就能不断招募的免费人口。其实如果夏亚愿意的话他随时可以招募成千上万的细农来武装自己,但是夏亚清楚的明白系统不可能留着一个如此明显的
给自己利用。
只是到目前为止,夏亚还没有搞清楚系统之所以不给细农添加限制究竟是为了什么……在弄清楚以前,夏亚并不打算轻举妄动。
夏亚看了看自己目前的人口总数是-
/
。数字前面的“-”号是表示人口倒退,出现非正常死亡现象。夏亚知道那是因为那天的战斗后出现的民众伤亡和士兵伤亡。
转入正题,就目前而言唐安城的总人口上限是
人,这和要升级为城市的标准相差了整整五倍有余!
所以夏亚还有足够大的余地可以招募人口。
他仔细研究了一下目前唐安城的处境,于是他决定……
“系统,我要招募六十队细农,四十队工农和二十队牧民!”
一队=
人,六十队=
人。
+
+
=
队=
人口!
但是夏亚似乎还是并不满足,他仔细算了一下自己目前有着八千点零食,足够整整有着三千人口的城市食用两月多还有余。而目前唐安城的人口就算算上原本的
人+新增的
人也不过才到三千人的一半而已。
于是,夏亚白要不要是笨蛋的心态,他竟然又猛的增加了一百队细农!
一百队就是整整一千人啊,这下子唐镇的人口总数从原本的
人一口气激增了
人!
夏亚仔细算了算,除去不要钱白给的细农。四十队工农总共消耗了自己
的人口数和四百金币。再加上两百金币和两百人口数的牧民。就目前来说唐镇原本就所剩不多的金币一口气又用掉了六百金币!现在唐安城还剩下
的金币。
夏亚虽然感到一阵心疼,可是他并打算就此罢手。毕竟钱没了可以去抢,去赚!
但是如果因为一时的短视而忽视未来的可能性,那就太愚蠢了!
剩余的
枚金币夏亚算了算,
人-
房间限制还需要建造的房屋要……三百八十一间民屋!
但是平均每间民屋需要
金币和
木材,就目前夏亚剩余的金币而言他是绝对没有能力承担又一笔巨大的财政开支!
可是……
夏亚露出了一副坏坏的表情,大家还记得吗?这里可不是游戏中,现实里用砍伐好的木头自己搭建一个房屋需要十天左右。但如果是大规模的集群建设的话,仅仅只需要半个月不到这两千多人就能全部安置完毕。