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面对对面这种非常理智的选择,师姐的选择同样非常冷静。她并没有选择拉开距离,站在较远处进行输出,而是以最快的速度靠近我被围攻的位置以便触发内功效果,给我提供百分之五的减伤,为自己提供百分之五的增伤。

关于阴阳内功的使用,我们在排竞技场之前便有过商议。只要不使用第一重内功的“换武器连技能”效果,这个百分之五的增减伤应该没人能看得出来。至于新获得的内功特效,则也算是再正常不过的效果,并不会让大家觉得有任何不对劲。

百分之五的减伤虽然不多,但对此刻的我而言意义重大。我在与这两人对抗中也渐渐发现了规律,这两人同时来攻,又有敏捷属性方面的优势。我自然不可能避开他们的全部招式。

但我发现,那个持刀的人似乎喜欢使用套路短,伤害低的小技能对我进行攻击。而那个使枪的,喜欢用套路长,伤害高的大技能来对我进行攻击。

我抓住机会,适当地选择避开他们其中一人的招式,以使得对方无法连出技能。饶是如此,因为属性上的差距,吃了部分平

的我,血量依旧下得很快。当然我也不是庸手,与他们对战的过程中我找时机连出了一套凌风,一套环辰。

而师姐无压力输出下,连招则更是顺利,而这次,我们不再各自为战,都集火那个属性相对差一些的枪兵。

此时他的血量已经不足百分之三十,而我的血量却已不足百分之二十。这样打下去必然是我先倒地。不过,此时我顺利连出技能“分光剑”,这个技能只能造成微量伤害,但却可以造成小范围内的集体致盲。

这个时候,我相信直播间中会有一些懂行的观众老爷对我的选择产生质疑。虽然这两个人不一定能像高手那样听音辩位,但只要二人配合默契,那个使长枪的贴近自己的队友,将长枪挥舞起来,我一个剑客是很难利用致盲近身,也很难讨到什么便宜的。这个时候在血量不占优的情况下选择伤害比较低的致盲技能,多少有些白给的意味。

但我既然这样选择,自是有我的道理。我趁着致盲的时机,用踏月拉开距离,当他们恢复视觉时,则会看到我在远处刚好发出——沧浪剑气。

原来,我在释放分光剑前,已经打出了前序的六个动作,获得“沧浪

”,而分光剑的连招动作中,无需用到“刺”,所以我成功将这道剑气保留了下来。

我趁着他们恢复致盲效果,寻找我身影的时机,成功使用剑气命中了那个血量本就不多的刀客。并且,造成了超过对方最大血量百分之二十的伤害,触发了内功效果“灼伤”!

虽说沧浪剑气本身是一个伤害非常可观的技能,但因为我们之间属性的差距,不应该对对方造成如此高的伤害。对方显然也有些发懵,很明显,这个技能伤害超过了他们的预计。

原来,这一切都是我和师姐在赛前制定好的战术。

那次和灯火未央的对决中,我接受了小冷的一些指导,并且学习到一些她计算伤害的方式。有了她这位“数学大神”提供的方法,使我在伤害的精确预估方面提升到一个新的层次。

在赛前,查看了对方属性后,我就知道,以我目前的属性,沧浪剑气这个技能绝对无法造成超过对方最大生命值百分之二十的伤害,也就无法触发“灼烧”效果。

这样的死局并非完全无解,师姐利用分光剑致盲的机会,对我使用了技能“复弦奏”。这个技能的效果,是将自身百分之十的属性暂时传递给对方。我在接受了师姐的传功后,方才踏月拉开距离。有了这百分之十的属性,我的剑气便能造成比原来更多的伤害,从而触发内功效果。

同时,因为获得了百分十的力量属性,我的灼伤效果,也会比原来更疼。此时这个刀客被我打掉了超过百分之二十的血量,又中了灼伤的持续伤害,倒地只是时间问题。

他们看到我拉远距离,转而集火还是满血的师姐肯定不智,自然是企图来追我。按道理说,他们的属性比我高,踏月的距离也会比我远出不少。但又因为获得了师姐百分之十的敏捷,我的踏月要比预计远上一切。

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