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十九.克苏恩
来自《魔兽世界》种族:古神,地面单位,生物单位,神话角色,远程单位
普通等级:
攻击力:
防御力:
血量:
技能:无
优秀等级:
攻击力:
防御力:
血量:
技能:无
精英等级:
攻击力:
防御力:
血量:
技能:克苏恩之眼:被动技能,每个回合开始的时候,克苏恩之眼随机对一个敌人的单位造成相当于其最大生命值
%的法术伤害。
领主等级:
攻击力:
防御力:
血量:
技能:克苏恩之眼:被动技能,每个回合开始的时候,克苏恩之眼随机对一个敌人的单位造成相当于其最大生命值
%的法术伤害。
眼棱:主动技能:消耗一次进攻机会,随机对一个敌人单位造成
点法术伤害,并使其陷入沉睡两个回合,这两个回合之中该单位受到伤害就会苏醒,施法间隔
回合。
史诗等级:
攻击力:
防御力:
血量:
技能:克苏恩之眼:被动技能,每个回合开始的时候,克苏恩之眼随机对一个敌人的单位造成相当于其最大生命值
%的法术伤害。
眼棱:主动技能:消耗一次进攻机会,随机对一个敌人单位造成
点法术伤害,并使其陷入沉睡两个回合,这两个回合之中该单位受到伤害就会苏醒,施法间隔
回合。
传说等级:
攻击力:
防御力:
血量:
技能:克苏恩之眼:被动技能,每个回合开始的时候,克苏恩之眼随机对一个敌人的单位造成相当于其最大生命值
%的法术伤害。
眼棱:主动技能:消耗一次进攻机会,随机对一个敌人单位造成
点法术伤害,并使其陷入沉睡两个回合,这两个回合之中该单位受到伤害就会苏醒,施法间隔
回合。
天神等级:
攻击力:
防御力
血量:
技能:克苏恩之眼:被动技能,每个回合开始的时候,克苏恩之眼随机对一个敌人的单位造成相当于其最大生命值
%的法术伤害。
眼棱:主动技能:消耗一次进攻机会,随机对一个敌人单位造成
点法术伤害,并使其陷入沉睡两个回合,这两个回合之中该单位受到伤害就会苏醒,施法间隔
回合。
古神庇护:主动技能:让克苏恩受到的所有伤害降低
%,并且随机让两个友军单位受到的所有伤害降低
%,持续
个回合,施法间隔
回合。
被动技能:所有友军受到的伤害降低
%。
二十.尤格萨隆
来自《魔兽世界》种族:古神,地面单位,生物单位,神话角色,远程单位
普通等级:
攻击力:
防御力:
血量: